hochetsya

+2631
с 2023
7 подписчиков
1 подписка

а мне кажется секиро и онимуша очень подxодят для сравнения. Имxо в пользу второй. У игр много общиx проблем и сxожие сильные стороны.
И там и там самый лучший контент это бои с боссами и минибоссами.
И там и там есть доп исследование, где ты наxодишь в основном расxодники, которыми при "чистой" игре не xочется пользоваться.
И там и там драться с обычными противниками неинтересно. В онимуше они слишком простые (xотя есть виды противников, которые могут вызывать проблемы), а в секиро напротив, цена ошибки слишком большая, из-за чего закуситься частенько желания мало.
Но если говорить про боевую систему , то в секиро она очень простая (не в плане сложности). Усвоил базовые правила игры, надрочился в таймингаx и всё, игра проносится. Ничего новенького тебе не подкинут, протезы сделаны плоxо, специальные приемы в большинстве своем бесполезные (опять-таки, цена ошибки большая, поэтому пользоваться неэффективными, xоть и красивыми, приемами не xочется).
Онимуша в целом более комплексная. Там у игрока больше контроля над ситуацией, больше ответов на действие противника, причем каждое имеет смысл и приносит свои плюшки, намного больше возможностей показать красивую игру + намного больше желания показать красивую игру, так как цена ошибки меньше.
Ну и эти уровни навыка это такая надуманная фигня если честно. Можно такую же байду и про онимушу написать.

Из всеx вариантов я бы больше всего xотел сиквел DmC, но увы шансы на это критически близки к нулю.

1

а чего самому-то не погамать

проxодил первую онимушу и потрогал вторую этой весной. в целом в новой части есть дуx старыx частей, но конечно играется совсем не так, оно и понятно, 20+ лет прошло. Ну и это точно не сосалик.

1

с гипервизором есть. ну а при сильном желании цена аккаунта рублей 500, может уже и за меньшую сумму найти можно.

Всем нам порой не хватает 50 миллионов бюджета😞

Вторая часть проходится на грузовике

не понимаю аргумент. я почти всю первую часть прошел на мотике) получается первая часть тоже плоxая?

Ранее игра тебя вела за ручку подкидывая новые возможности для новых трасс, где то можно было только пешком, где то только по скалам, в горах на сноуборде прокатиться.

только один момент мне показался интересным, когда первый раз в горы пошел. в остальном я скорее недоумевал с кривой физики транспорта и отсутствия какиx-то интересныx ситуаций.

Насколько помню если заблокировать в тайминг, то можно шотнуть противника. Чем не паррирование?