Мой топ 5 самых сложных игр
1 место: Pathfinder: Wrath of the Righteous
Это одна из любимейших и одновременно ненавистных мной игр. 1) Несколько часов создаёшь персонажа. 2) Через несколько минут его убивает кучка начальных мобов. 3) Главная её сложность в сюжетных напарниках и кубиках. Чтобы пройти её на нечестной сложности да ещё и с полным отыгрышем - это сущий ад! Миллион сейфскамов и миллион смертей. Но мой мифический путь и воля к победе - перечёркивают все сопутствующие страдания!
2 место: Pathfinder: Kingmaker
Когда я впервые её запустил то был в шоке! Начав игру на нечестном уровне сложности колдуном, я на третьей пачке мобов выхватил таких сочных люлей, что не скрывая "Испанского стыда" переключил сложность на нормальную. Все было гладко и интересно, пока я не перешёл во вторую главу. И тут игра меня второй раз смачно стукнула по лбу. ТАЙМЕР на обучение, ТАЙМЕР сюжетный, ТАЙМЕР скрытный, строй и следи за королевством, путешествуй по локациям, учитывай усталость, учитывай время на отдых. И это не учитывая основного геймплея с обязательной правильной прокачкой Гг на каждом уровне и сопартийцев. Пройдя игру в первый раз до конца я собрался и при повторном прохождении выбрал воина через двуручное эксклюзив фошар и прошёл на нечестном. Но боли, особенно по началу меньше не было. Страдал в каждом бою до финальных титров. Если где-то можно было схитрить, то не брезговал и хитрил, но конечно этого не хватало.
3 место: Hollow Knight
Это моё первое знакомство с данным жанром. Всё было красиво и радужно, пока я не встретил первого по настоящему сложного босса Маэстро труппы Гримм. О господи, как хочется это забыть!)
А потом случился белый дворец и пятый пантеон и инфаркт от осознания, что там 42 босса подряд с усиленной Лучезарностью(((
4 место: Sekiro™: Shadows Die Twice
"Первая из игр Миядзаки в которой, не один из геймпадов не пострадал, но зато пострадал я сам. "Отец Волка" - первый босс который часа четыре меня унижал пиротехникой, но это ладно. Когда нервные клетки после него были на грани я пришёл к "Демону Ненависти" и это второй босс который просто не давал никакого шанса своей АОЕ бомбочкой. Но всё это меркнет, когда я наконец добрался до того места, с которого всё началось...
Игра не для всех. Берегите нервы, если хардкорные игры вас пугают. Проблем до самого финала быть не должно, но финальный босс обязательный, а его пройти - это как Сигрюн в Год оф Вар на максимальной сложности или ту же королеву валькирий из Рагнарёка.
5 место: God of War 2018
Я не скажу что это игра нечестная. Она наверное идеальная по балансу. Такого 8 часового восторга при битве с боссом Сигрюн я не испытывал никогда. Ты знаешь все её техники наизусть, так как до этого побеждал её сестёр. Но учитывая, что все её атаки не последовательны и некоторые представлены в усиленной форме, по типу атаки Вальхаллы без выкрика. Бой становится напряженный и очень динамичный.
Если вы хотите испытать свои силы и до сих пор не играли на максимальной сложности в игры, то именно с этой игры рекомендую Вам начать знакомство с хардкором и обязательно пройти всех Валькирий, включая Сигрюн. Оно того стоит!
P\S А КАКОЙ ВАШ ТОП 5 СЛОЖНЫХ ИГР?