Konstantin

+4348
с 2023

Играю в сюжетные игры на максимальной сложности. Мой Steam: https://steamcommunity.com/profiles/76561199516333685/

36 подписчиков
1 подписка

Лучше не надо. Ты можешь стать другим человеком!

Спасибо за интересные вопросы, кстати. Прямо вновь захотелось перепройти игру!

1

Достаточно. Особенно мне не нравится, когда разработчики заставляют меня отдельно от основной игры проходить то или иное DLC. Так что "Сокровище полуночных островов" навсегда в моём сердечке. Лично мне повезло выбить "Властителя ветров" за пару часов. Во время забегов узнал, что надо двух первых боссов убить на текущем сейве, чтобы разблокировать шанс на все 25 ветров. Ну а дальше тактика была простая. А по поводу "Танцев масок" - там вообще кринж. Играя за демона и общаясь со своей пассией Камелией, ну, вообще мимо. Они тупо всем персонажам характеры на слащавых переделали. И если ты отыгрываешь зло, то это вдвойне бросается в глаза. Так что тут захода было только два, ещё один за Рой. Спасибо сейвам.

1

Да, чтобы сразиться с этим секретным чёртом, пришлось повозиться. Чтобы его открыть, нужно было найти три небольших острова, на которых располагались три рунических камня. Там ещё мобы кучкуются в центре этих островов. Первое устройство я активировал, по-моему, кислотной стрелой, второе, самое запарное, было огненным шаром (причём с собой должен быть малый секстант и дикая магия в навыках), а третье - цепной молнией.
За демона, конечно. Валнамос передаёт привет.

Ты прежде чем такое писать, уважаемый, сперва пруфы предъявляй! Уж что-что, а заниматься какими-то взломами и вскрытиями - это серьёзная предъява! Игры всегда прохожу на максимальной сложности, но не всегда с первого захода. Оба Патфайндера — исключения из правил. Да, перед таким прохождением смотрел своего любимого стримера Поскрёбыша, да, в самой игре читерил, но исключительно там, где игра сама это разрешала. Тот же бой во втором акте с горгульями при спасении гнома, где можно перепрыгнуть и переждать весь бой. Я до сих пор не знаю, как на данном этапе пройти это законно на «Нечестном». И таких нюансов хватает. Но тем не менее в игре только два по-настоящему сложных достижения - остальные это так, прогулка. Конечно, в последующих прохождениях я сбрасывал сложность на два пункта, ибо для ачивок больше не надо. Пути Трикстера, Азаты я просто скипал диалоги, ибо мне они вообще не зашли. Главный квест Ненио я проклинал до самого конца, чтобы увидеть это божество в конце и залутать ещё один кристал для ультра хорошей концовки. Кому-то конечно нравятся головоломки, да ещё в таком количестве, но мне кажется, что это перебор. Два раза проходил по пути Демона. Самый адекватный путь. Остальные по разу. Сохранения во втором акте перед личем, перед развилкой в конце второго акта, в третьем и пятом актах делал. Но тут, как говорится: кто как хочет, так и дро... Да, DLC тут максимально не нравятся, особенно последнее, а так же душные острова. Я между заходами год перерыва делал, чтобы не сойти с ума. Но эта игра - лучшая cRPG, которая как и первая часть бросила мне вызов. И поэтому спустя столько времени я её всё же прошёл на платину.

Ну что тут добавить?! Всё по делу. Лично я в Planescape: Torment не играл, поэтому данная игра для меня на сегодня лучшая. И по поводу королевства из первой с таймером мне очень нравилось. Но как говорится: каждому свое.

1

Спасибо за отличный разбор! Согласен практически со всем выше сказанным. Сам до этой игры никогда не играл в серию warhammer, но пока не прошёл её вдоль и поперёк - не смог оторваться.

1

Не согласен с тир листом. Ставить Bg1 и Divinity 1 в самый низ это как!? Они мне гораздо больше сюжетно нравятся, чем продолжение.

1