SandKey

+3001
с 2023
6 подписчиков
3 подписки

А, и да, где же всё-таки тот самый разбор сюжета трёх книг? Народ нуждается в детальном разъяснении заложенного между строк глубокого смысла и раскрытии потайных замыслов всех персонажей

1

Прошло несколько месяцев с момента релиза сего эпоса, а я уже успел раза четыре перечитать всю трилогию данных треш обзоров. В связи с чем молю вас, о великий автор, не забрасывайте сие ремесло, и не забудьте одарить нас ещё двумя оставшимися обзорами, а в идеале и на этом не останавливаться, пх

1

Чзх, мужики, это же просто хком - там камера изометрическая, на удалении от поля боя, там неба не видно, да и просчитывать ежесекундно ничего не нужно, какие нафиг ртх 3080

93
2
1
1
1

Дек топ, пользуюсь почти каждый день, и уж точно гораздо лучше себя зарекомендовал чем сыч (для меня эт лист), но теперь, после повышения цен, он и вправду выглядит гораздо менее привлекательно - вряд ли я бы стал его брать сегодня, даже зная насколько он мне нравится

Честно говоря, я по сей день убежден, что жанр иммерсивов - это один большой псиоп
Возьмём за точку отсчёта эти же две многострадальные дилогии, дизонерд и деус - какие в них такие "механики, активно взаимодействующие между собой"? Могу припомнить в дизонерде крыс, на которых все всегда реагируют, и которых игрок может сам призвать, да, легит, а ещё что? Есть ещё эти абсолютно точно постановочные моменты, когда при активации триггера игра выпускает бандитов/плакальщиков на стражу, они тогда бьются - прикольно, но уже постановочно
В деусе даже такого не помню, помню просто коридоры, полные врагов, которых можно обойти или перебить, изредка можно, уже добравшись к концу этой локации, потом побазарить с лидером, и выйти оттуда мирно мимо тех же охранников
Но ничего из этого уж точно не круче, чем возможность буквально добазариться с противником, который спалил тебя или нокнутого сородича, не переполюнет вотчдогсовский хакинг (пусть и более примитивный), а уж когда речь заходит про открытое столкновение, то вообще забей
Насчёт биошока и мессии вообще без понятия, во второй не играл, а первый поиграл часа два, в инфинит, и не увидел ничего кроме обычного шутера от первого лица

1

Товарищ, я прекрасно могу понять ваши чувства - когда проект, который тебе неинтересен, получает какое-то неадекватное количество внимания, легко начать ощущать к нему неприязнь, согласен, ни капли не виню
Но я играл в дизонерд (проходил раза 4), в дизонерд 2 (раза три проходил), по разу проходил деусы, и близок к концовке ферст лайта - и он прекрасно держит планку предыдущих игр, которая, будем откровенны, совсем невысока, ничего такого феноменального в этих играх нет, они просто перехайплены

1
1

Играть анч просто ошибка
Так хоть во время перестрелок было более-менее интересно, а иначе я бы просто дропнул

4
2

Без шуток, я анчартеда очень сильно имел. Буквально за два дня до релиза 007 прошел анч 4 на максимальной сложности - гениальности не понял, большую часть геймплея составляет скучнейшее лазанье по самым ненатуральным натуральным обьектам, какие я только видел, а остаток это просто норм шутер от третьего лица

3
1
1

(Ваши иммерсив симы - это обыкновенные стелс экшены, но вы себе чета там напридумывали будто это какой-то уникальный жанр, который незаслуженно помер (он сильно устарел))

3