Первый фильм был отличный, второй – хрен пойми че.

Вроде типы хотели не просто сделать копирку игры, а снять что-то «свое», даже актеров соответствующе подобрали. Но потом 70% фильма тебя штурмуют референсами из игры, которые несут в сюжете абсолютно нулевую функцию.

Первый фильм был отличным примером как можно взять образы из игры и адаптировать их под нужды кино и местного сценария, при этом сохранив узнаваемость. Все что не подходило фильму либо изменялось, либо вырезалось, из-за чего конечный продукт был хорошо сплетен и выдержан в духе серии.

В «Возвращении» же перед зрителем мечут монстрами, локациями и персонажами, но никакой задумки в этом не предусмотрено. Это просто набор ключевых моментов из игры, напиханных для узнаваемости и не более. Локации сменяются без какой-то логики (единственная логика, которую можно пронаблюдать: «ну в игре же так было»).

Второстепенные персонажи из оригинала теперь никак не дополняют сюжет, а лишь ощущаются неясными обрывками по той же самой причине.

Единственое нововведение фильма – Сайлент Хилл теперь не город-призрак, он находится в голове Джеймса. Но никакого нового или уникального прочтения эта интерпретация не дает, Сандерпых все также ищет искупления. Только теперь из-за того, что нам показали их отношения с Мэри и замут с культистами (которые и стали главной причиной ее смерти) в вину Джеймса совершенно не верится.

2
2
29 комментариев