Владелец небольшой инди-студии Game Crafters Collective. Работаем над игрой «Сыновья Одина»
Всем привет. Пишу в этой ветке первый раз, обычно я рассказываю про геймдэв своих проектов. Но в одном из комментариев меня спросили, почему моя группа в ТГ называется "Пыль на полке" и я скинул фотографию, отвечающую на вопрос почему. И вот по совету хороших людей я пишу тут.
Всем привет. Не буду много писать, скажу коротко: начал добавлять сюжет и полировать игровые механики, а так же визуал и звук. Перерисовываю ассеты, добавляю динамичные фоны, пересобираю SFX, интегрирую сюжетных NPC и сюжетные локации.
Короткий пост с запросом обратной связи. На сколько карточная rogue-like игра с менеджментом риска и ресурсов должна быть сложной для игрока?
Привет всем и отличного времени суток. Напоминаю, что 13 февраля я устроил соло-челендж и сейчас делаю 1-битный rogue-like про азарт, риск и приключение. Прошло уже 18 дней и по моей оценке игра готова на 60%.