Здравый смысл

+6624
с 2019
2 подписчика
40 подписок

Если оригинал в своё время не смог составить конкуренцию даже близко, то назови хоть 1 причину с чего бы вдруг ремейк смог?)

Не говоря уже о том что капком все эти 25 лет пилила резиденты, и как то набила руку, а сквэйр подобным вообще не занимались

Мало того что люди которые это пишут вообще вряд-ли всерьёз представляют как можно было запихнуть изначально огромную игру на 30 - 40 часов, при условии что большинство локаций в ней было 2-4 статическими экранами, а большинство диалогов даже важных на 5-10 текстовых реплик в 1 игру сейчас с хорошим современным продакшном, не проебав по пути половину контента...
Хуже всего что скорее эти же люди поливали бы сквэйр точно так же - если бы те все таки как то это сделали, они бы нашли каждую пропущенную локацию, диалог, жаловались бы на общий невысокий уровень продакшна - локации были бы какие то маленькие, графика не та и проч.

8

>> Этот текст про поныть и немного недопонимания, почему у этой серии такая высокая оценка, неужели так сильно давит ностальгия? Я никогда не играл в 7 часть, она правда была такой? Хочу реально увидеть комментарии людей, которые прошли 1 и 2 часть ремейка, а также оригинал, мне правда интересно.

Ну во первых пора бы к 2к26 году перестать обращать внимания на оценки игр, это же буквально средняя температура по больнице, и почти никак не коррелирует с тем понравится игра КОНКРЕТНО тебе или нет. Мне вот ведьмак 3 не нравится. Я признаю что игра хорошая, но лично мне не зашло, что ж теперь.

оригинальную 7 я проходил лет 7-8 назад и даже в этом случае она мне очень понравилась - и даже эти нелепые чиби 3д модельки, кривоватые местами задники и рандом энкаунтеры этому не помешали. В игре есть идея, в ней есть персонажи, в ней есть душа людей её делавших.
А в ремейках на это всё натянули мясо, там где раньше персонаж состоял из 200 полигонов и имел 20 текстовых реплик - теперь это красивейшая 3д моделька, с озвучкой, мимикой, с диалогами, их стали лучше раскрывать добавили им живости. Там где раньше локации были 2-3 экранами - теперь полноценная местность, с историей с НПС, с квестами. И в оригинале было полно мини игр, только они все были безумно кривые и сделанные наспех и даже тут стало много лучше)

Да, мне безумно понравились ремейки, мне просто нравилось вечером после работы возвращаться в этот мир, к этим персонажам, выполнять все эти сайды, тем более что именно в ребёрфе они стали в разы лучше чем в первом ремейке. Вот только чадли идёт нахуй. Но у меня с этим проблем нет - мне не нужно выбивать платину, я просто не делаю то что мне не нравится

И наверное можно и тебе просто посоветовать не душиться об активности, но как будто проще уже тогда посоветовать исходя из написано, просто не тратить время на след. часть. Максимум глянуть игрофильм на ютьюбе. Просто прими что это праздник не на твоей улице

1

Ну трёшка да, ребята попробовал сделать сюжет, у них хорошо получилось, они так испугались что тут выбросили эту идею в окно. Ну и ещё продажи там вроде были не очень.

Как вы заебали своими повесточками, пох, что этой девочки будет 30 секунд в кат сценах, пох, что она будет плоская (во всех смыслах) как персонаж, зато она красивая, а значит АС8 лучше условного ГоВЛ, при том что уверен что конкретно ты вряд-ли вообще играл в предыдущие АС, иначе бы знал насколько плохо там с персонажами и сюжетами, но зато девочка красивая и никакой повесточки

2

Так а причем тут консоль\ПК?
На консоле есть 90% тех же самых инди рогаликов, на ПК полной той же ААА духоты.

всегда забавляет эта шиза, про
>Ну т.е. политика получается такой: купи нашу мега консоль, плоти кучу бабок за наши 10 крутых игр, которые проходятся за 40 часов, а потом сиди кукуй пару лет,

ну мультиплатформа же на пс не выходит, только в экзы сони можно играть. Наверное у автора в голове мысль - что мультиплатформа это для ПК. А крутой же ПК же всем государство выдаёт бесплатно вместе с пасспортом, его не нужно покупать, апгрейдить. В итоге у него в головек реально "ПС покупается только ради экзов".

24
6
1

Потенциал и идея были хороши.
Но всё было проёбано, тем чтобы это вусмерть линейная игра, в которой вроде как главная идея - "нет хороших и плохих выборов, они просто открывают тебе разные пути"

Сюжет при этом никаких особо выборов и не даёт. Это ещё можно было списать на бюджеты и сложности с кучей разных веток, но апогеем этого явлется саб с ученым который в конце хочет уйти в местный оазис - вот прям базовый выбор - выбор, где не нужны бюджеты на различные ветки - просто разрешить ему или нет. Но если ему не разрешить то "миссия провалена". И в этой мелочи всё отношение игры к своим же идеям.

В итоге вместо гема, - ну просто норм игра, с норм геймплеем, и неплохим сюжетом на 1 раз

1

как раз в детсаду обычно и хотят крови, расчленёнки и голые сиськи...

174
157
10
4
1