а через неделю выйдет новый драйвер и давай по новой, а через пару дней обнова у игры и там ещё и винда обновится..
совсем как "всегда было", на консолях.
Тут же проблема не в линуксе или виндоусе, а в том что это легко сделать под одно или несколько комбинаций устройство\драйвер, например - стимдэк или консоль.
А тут идея в том чтобы кто то заранее компилил все шейдеры под все конфигурации, что звучит немного утопично и сомневаюсь что будет работать всегда и для всех, но во многих случаях наверное станет лучше
Так может нужно было думать ещё и об играх? взять комп за 100, а не за 150, хватило бы на 10 игр по 5к. А ещё можно не играть на релизе, а подождать месяц - два - полгода и поиграть и дешевле и в лучшую версию.
А принцип - вложу 200к в железку и буду пиратить (а возможно ещё и есть дошираки полгода) - это мдээээ...
ааа... диабла РПГ. 0 вопросов.
Главная причина смерти RTS - они всем надоели и их перестали покупать. А так RTS ещё на snes и ps1 выходили и хоть и игрались менее удобно чем на мышке - не мешало им там быть успешными
Какие именно симуляторы и причем тут геймпады - вообще не ясно
РПГ упрощаются из за консолей, ну ка, ну ка?) Или ты о том что раньше это было стена текста, а теперь ведьмак 3 - это наша рпг? Или о чем?
Шутеры не упрощаются, просто хардкорные представители, ориентированные на ПК, по типу условного квэйка - вымерли как класс. Сам решай почему.
Проще выцелить - не значит игра веселее.
Особенно если изначально игра затачивалась под гэймпад - то стрелять с мышкой в ней просто слишком просто и скучно
ну нравится или не нравится это конечно вкусовщина, но есть объективная реальность - на геймпаде есть 2 аналогвых стика и 2 аналоговых курка, а мышка это устройство абсолютного позиционирования, для выцеливания ячеек в экселе и пикселей
И куча механик либо упрощается, либо вообще не работает на ПК
Ну многие ачивки там реально интересные - типо тех же VHS кассет - где классная головоломка, прошёл все - получи ачивку.
И даже те же спидраны были бы интересным челленджем - если бы не "пробегая уровни без ошибок с постоянным использованием механики тройного вращения для ускорения" - это такая херня... где нужно в тайминг нажимать одну и туже кнопку пока проходишь уровень... ну жесть как весело. (нет)
Это путь к нему, даже если сейчас оно и выглядит фигово, это допилят