Пока что выглядит весело. Есть открытый мир, как в Форзе, есть закрытые кольцевые гоночные трассы, есть погони с копами как в НФС МВ, есть сюжет. Релиз весной 2027
Популярное
Свежее
Моя лента
Сообщения
Рейтинг
Курс ИИ
Пока что выглядит весело. Есть открытый мир, как в Форзе, есть закрытые кольцевые гоночные трассы, есть погони с копами как в НФС МВ, есть сюжет. Релиз весной 2027
Мои приключения по поиску подходящей мне игровой мышки за полгода (первая половина 2026). Все впечатления конечно же субъективны, применимы только ко мне, моим рукам, ушам, глазам, но может кому-то будет полезно в чём-то.
Более корректное сравнение оригинала и RTX версии, сначала идёт скриншот из не RTX мода, а из оригинальной HL2. На мой взгляд, лучше было в оригинале (за исключением качества моделек и текстур, естественно). В RTX освещение какое-то слишком зелёное местами, слишком засвеченное, нет глубоких чёрных теней, только второй скриншот с пилой более-менее п…
Почему так просто? Не сходя с места блок-удар, блок-удар, повторять до победного. Зачем вообще делать этот стан-лок у врага? Ну заблокировал, ок, пробуешь контратаковать, враг может с какой-то вероятностью в ответ заблокировать или отскочить. Вероятность может зависеть от разницы в уровнях. Зачем его делать беззащитным, чтобы можно было точно ткнут…
Сделал небольшой видос, как я Хаммер тащил. Вообще, я его этим же макаром вытаскивал уже, просто не записывал, а тут хотел товарищам показать, повторил быстренько. ANK MK38 CIVILIAN пока любимый вездеход на Аляске, хоть бак маленький, но скорость это нивелирует.
Звуки, эмбиент просто фантастические в игре. Включите звук на видео. Под катом ещё.
Запилил небольшой видос с комментариями (под катом сцыль на рутуб и скриншотики). Было напряжно, но весело. И да, грёбаные пеньки!
Не ожидал увидеть кольца так близко, хотя проскакал по сотне планет уже. Обычно планета где-то далеко висит.
Особенно там, где они не уместны. Например, воскрешение врагов в SW Jedi: Survivor.