Введение
Это вторая часть серии туториалов, где мы реализуем Third Person Controller на MonoGame.
Это вторая часть серии туториалов, где мы реализуем Third Person Controller на MonoGame.
Хобби бывают разные. Одним их них - распространённых среди программистов - является написание собственных игровых движков.
Именно такое хобби у некоего Ioannis Koukourakis. Насколько я понял, он несколько раз писал такие движки с нуля.
В каком году началось такое явление, что уровни сложности в играх перестали что-либо значить?
И если ты хочешь, чтобы Hard был реально сложным, то изволь накатывать ребаланс моды.
На ваш взгляд, в каких играх от третьего лица лучшая боёвка?
Из моего опыта, это Skyrim+RFAB/RFAD(это два знаменитых модпака, делающих скайрим хардкорным) и ELEX.
У меня такое желанию было в отношении Bannerlord.
Нужно признать, что она получилась достойным продолжением. Однако поиграв некоторые время я пришёл к выводу, что смешение 20 разных жанров было ошибкой. И было бы лучше, если бы TaleWorlds тупо сделала экшон рпг. Тем более, что на 50% Bannerlord ей и является.
Странно, что нет Блендера.
В этой серии туториалов мы реализуем простой Third Person Controller на базе MonoGame.