Паладин олдскульного D&D

+3969
с 2023

Оставим же дела тьмы и облёчемся в доспехи света. Упорядоченное добро.

43 подписчика
47 подписок

Зачем нам игра, в которой притворяются будто объективного добра не существует? Странная петиция. Игра далека от нашего менталитета и наверняка там ещё будет соевая воук повестка, опасная для детей и людей со слабой психикой.

Там я полагаю, смысл в другом, раз невиновных нет, то мы наоборот не можем судить и убивать неправедных, ибо нет у нас такого права, так как мы ещё сами недостаточно праведны для этого. Это известный парафраз "не суди, да не судим будешь"

1

нет праведных перед господом, а потому спасение не далами, а верой. "Кто из вас безгрешен - тот первый пусть бросит в меня камень" (с)

Ну давай, обоснуй своё мнение почему вдруг убийство ни в чём не повинных людей это не плохой поступок)
Может быть и нацисты были неплохими? И газовые камеры для евреев и прочих людей идут им на пользу?

1

Это маловероятно. Рождаясь, люди забывают о своём прошлом. И к тому же все души бессмертны, даже если могут полностью измениться. Так говорят мудрецы. Смерти нет, есть только забвение.

Сегодня ее часто приводят в пример, когда говорят о видеоиграх как о самостоятельном виде искусства. Многие называют Spec Ops одной из немногих игр, которая использовала механики шутера не для развлечения, а для того, чтобы заставить игрока чувствовать дискомфорт и задавать себе неприятные вопросы. И что в итоге? Издатель пытался продать глубокую психологическую драму как обычный боевик. Игроки, которые хотели боевик, часто оставались разочарованы. А те, кто спустя годы пришел за хорошей историей, нашли одну из самых необычных игр своего поколения.

Вот поэтому эта игра для меня просто хуже некуда, ад какой-то. Именно с этой игры я постепенно начал переставать играть в шутеры. Сейчас до сих пор в них не играю и ушёл в фэнтези.

Да и вообще, я играю чтобы чувствовать себя героем, а не чтобы испытывать муки совести от происходящего на экране или чтобы шутер вдруг превратился в хоррор по типу обители зла.

2