Немного о Amerzone

Немного о Amerzone

Пройдя эту игру я понял, что Бенуа Сокаль оставил после себя великолепное наследие: от поиска Белых Птиц Амерзона и исправления ошибок прошлого, до путешествия в удивительную Сайберию для исполнения мечт Форальберга.

Немного о Amerzone

Сюжет здесь повествует о малоизученной стране Амерзон, которую поразила проказа тоталитаризма, и попытка увести страну от традиций в сторону научного бума. Нашей задачей станет провезти груз из Франции в Амерзон, чтобы изменить то, что некогда было нарушено человеческой алчностью. ( Не стану спойлерить основной костяк сюжета, т.к в эту игру и стоит играть ради него).

Механиками игра представляет собой point-n-click quest. В игре достаточно много загадок, которые не выглядят заумно или несправедливо сложными. Все в меру логично, и не приходится лазить в инет, дабы подсмотреть решение. Так скажем, каждая загадка решается интуитивно. Многие квесты начала 00-х хотели от тебя хрен знает чего, даже Сайберия порой грешила такими квестами, здесь же все сбалансировано.

Немного о Amerzone

Все наше путешествие будет привязано к Гидролету II, на котором мы вылетаем из Франции, и идем до вулканических глубин Амерзона.

Гидролет II, в мире Амерзон, является техническим чудом. В саму машину вшито 6 режимов работы:самолет, катер, вертолет, лодка, парусник и подлодка. Т.е, по сути, является универсальным трансформером, для всех целей и необходимостей. Сам гидролет будет является для нас хабом, практически до конца игры.

Графика в игре чудесная. В данном ремастере отлично передали черты южного государства. Здесь мы увидим великолепные виды: маяк, океан, болота, заброшенный форт, болота, заброшенное поселение, древний храм и сам вулкан. Графика отлично погружает в ту задумку, которую хотел показать нам Сокаль, о волшебной и мало изученной стране Амерзон.

Бестиарий тут не большой, но с лихвой окупает задумку, о волшебной стране, внутри которой и животные не такие, как везде: ластоногие жирафы, свинопотамы, белые птицы, гуси, крокодиловый тукан, пекозавр и т.д Изумляешься от того, что некогда Бенуа придумал свой мир, с такими невообразимыми животными.

Относительно людей, которых мы встретим в нашей экспедиции, то их будет не много. Ученый Александр Валмбуа - он же является катализатором всех событий игры, Давид Маковски - священник некогда тоже отправившийся в Амерзон, Антонио Альварес - антагонист игры, рыбак на острове Затонувших кораблей, призрак Иекумани, и солдаты Амерзона.

Немного о Amerzone

Так же в игре есть крутая отсылка к Властелину Колец, перед полетом в вулкан мы можем отлить кольцо, которое будет светиться рунами около вулкана, и его же можно будет скинуть в жерло вулкана, после чего мы получаем достижение : "Одно кольцо над всеми". мелочь, а приятно!

Сама игра очень атмосферная и крутая, погружает в свой мир всецело. Очень не много игр в подобном стиле,и с подобными механиками выходит сейчас, да и уже самого создателя Бенуа Сокаля уже нет в живых. Но что вечно - так это его созданные миры Амерзон и Сайберия. Погрузившись однажды, вы будете возвращаться в них спустя года, с той долей ностальгии, которую будете испытывать каждый раз от начала до конца путешествия. И я очень рад, что наследие Бенуа Сокаля живет в создателях ,которые делают такие качественные ремастеры, и надеюсь, что наследие будет жить в нас. Пока мы помним, и играем в эти игры.

8
4 комментария