Дружище, ну ты же можешь сложить 1 + 1?) Потому люди и делают что-то, что УЖЕ показало свою популярность, чтобы у них на выходе не получилось 0 игроков. Это буквально закон любого нормального бизнеса - делать то, на что есть спрос. Если ты сегодня выкидываешь трейлер нормального френдслопа, то у тебя сразу фармятся вишлисты, если делаешь что-то непонятное, то и продвигать это сложно.
дано НЕ означает, конечно же )
Весь стим в копиях выживачей и френдслопов, а ты спрашиваешь, кто будет покупать копию. У чуваков может быть стим гросс миллиона 3-4, но при быстрой разработке и это неплохие деньги.
Да и инди уже давно означает отсутствие издателя.
А что сложного? У них буквально был открыт краундфандинг на эту игру )))
Там какая-то удивительная инфа прошла, что игру 50 человек делает
Потому что тебе буквально это говорит делать как любой издатель, так и здравый смысл
Это звучит как сюр, но как раз персонажи и постановка истории в последнем хитмане были просто шикарные, так что стоит его пройти, если зашёл Бонд )
Ну до 2022 я еще мог бы тебя понять, но сегодня в РФ телевизор не на GoogleOS это же полукирпич
Что за пве-режим?
Твой изначальный коммент:
Почему наши разрабы делают одни копирки популярных инди игр? Какой интерес играть в более дешёвую копию
И теперь ты уже говоришь, что можно делать копии, меняя сеттинг и визуал. Или дело только в том, сколько копеечек потрачено на игру? Или именно нашим ребятам так делать нельзя? В чем твоя претензия то, раз через 2 комментария уже стало можно делать копии?
То, что ты говоришь про френдслоп, вообще из параллельной реальности. И у peak, и у Lethal Company есть дженерики, которые сорвали свой куш. От того, что ты назовешь это жанром, нишей или трендом раздуется ненужная софистика, но френдслопом оно все быть не перестанет