Объясняю откуда взялась критика боёвки Ведьмак 3

Объясняю откуда взялась критика боёвки Ведьмак 3

Да, кидайте в меня камни, я тот самый критик боевой системы Витчера 3. Для меня боёвка в этой игре просто отвратительна. И сейчас я объясню почему.

1. Игра не поощряет тебя искать новые способы сражений, билдостроения. Абсолютно на любой сложности работает спам лёгких удары + Квен + уворот, что делает боёвку люто скучной.

2. Исходя из первого пункта сразу же отваливаются ЦЕЛЫЕ игровые механики, парирование, блокировка, тяжёлые удары, бомбы, другие знаки кроме Квена и т.д. Это всё просто перестаёт иметь какой либо смысл, зачем если ты со старта имеешь лёгкий удар и квен? Зачем качаться пить зелья, использовать знаки, уникальные перки, если ты буквально всю игру можешь левой кнопкой мыши пройти?

3. Оружие - давайте просто представим что его нет, это буквально просто скины с одной и той же анимацией удара.

4. Арбалет - это вообще что и зачем это добавили в игру?

5. Тебя постоянно заставляют заливать кучу опыта в умения, которые всё равно не будешь использовать, так как количество слотов всё равно ограничено.

В игре действительно есть множество имбо-билдов, ради которых нужно запотеть, чтобы собрать гроссмейстерские шмотки, качаться пол жизни, закрыть все вопросики на Скеллеге, и всё просто ради того чтобы не пользоваться лёгким ударом + Квен.

И я не пытаюсь принизить или совсем разнести игру, она замечательная, она работает именно так как её задумали. Просто по части именно удовлетворения от процесса боёвки, от чувства прогрессии в игре действительно мало.

33
12
3
1
1
1
126 комментариев