Mas7er

+198 728
с 2019
105 подписчиков
39 подписок

ну немного странно сравнивать деятельность издателя (пусть и "инди") и обычной студии-разработчика. Очевидно, что у издателя будет больше проектов в портфолио.

так я ничего и не доказывал, чел написал с сарказмом про эти студии, я ответил, что у них действительно не было проблем с играми, которые нравятся игрокам, как минимум до покупки Майкрософт. А после - тут уже можно спорить до бесконечности.

Насчёт не изменила в худшую - спорный момент, до покупки у них не было откровенных провалов, а после был как минимум убожественный Bleeding Edge, на который было всрато немало времени и ресурсов. И ещё больше времени и ресурсов было всрато на Хелблэйд 2, но тут уж хз насколько там майкрософт повлияла на то, чтобы они запилили "кинематографичный блокбастер", или это сами разрабы решили такой хуйнёй пострадать

3

так Double Fine не только разработчик, но и издатель, и по меркам инди не такая уж маленькая студия

13

смотря что считать успешным - коммерческий успех, или успех у игроков. Комментатор сверху намекает на "игры, которые нравятся игрокам", а такие у ниндзей были, та же DmC многим понравилась, кроме ярых фанатов анимешного Данте. Да и первый Хеллблэйд тоже.

7

Ну так одна игра в 5-6 лет - это нынче вполне себе средний "производственный цикл", не то, чтобы было очень много студий, которые быстрее игры пилят, а если и есть, то это чаще всего конвейеры на одном движке и с одними ассетами. Я не спорю, что это очень медленно, но оно не то, чтобы сильно удивительно.

42
4
2

Какая тут вообще связь с предзаказами? Предзаказы - для нездоровых не контролирующих себя людей.

5