Впечатления от Готики и других игр. Почему они у каждого свои?

Всё зависит от изначального отношения к проекту, к жанру и к играм в принципе. Как я заметил, есть люди, для которых большинство новинок - полная срань. А есть те, кто играет во все игры, тихонько себе кайфует и получает удовольствие от жизни. Причём и первые, и вторые видят вполне себе конкретные причины своего отношения.

Первая причина - это желание сравнивать. Тогда было вот так, а сейчас так. У того проекта это работало, а у этого не работает. Включается логика, анализ, разбор на компоненты, аннигиляция. Но разве в детстве мы так делали? Нет, мы просто встречали совершенно новую игру, проходили её запоем и восторгались тому, как здесь круто бегать и мочить врагов!

Вторая причина - изначальное отношение к жанру / серии. Вот я, например, отлично знаю, что не люблю корейские игры, в особенности ММО. Абсолютно не моё. Поэтому когда вышла Crimson Desert, я даже не пытался уделить ей внимание, я всё сразу понял и забыл навсегда. Пошёл играть в СВОИ игры. Так зачем же пытаться играть не в своё? Понятное дело, что не понравится.

И третье - что-то на кончиках пальцев. Я к КАЖДОЙ игре стараюсь с самого начала относиться с почтением, уважением и восхищением. Я сразу принимаю, что будут баги, косяки и недоработки. Это нормально. Но это произведение искусства. Что прекрасного оно может мне предложить? Что хотели донести авторы? Чему я могу радоваться, а не печалиться? Делаю акцент именно на радость.

И, знаете, это даёт свои плоды. За последние несколько лет была только одна игра, которая мне реально не зашла, но и то я её не ругаю. Просто не мой геймдизайн. Остальные проекты были прекрасными играми, которые лично для меня - 8, 9, 10 / 10. Они меня порадовали, я очень рад, что такие игры были в моей жизни. Они сделали меня ещё более счастливым. Спасибо им.

4