Отлично вижу. У поступков человека (например выбора прически)) могут быть причины в прошлом которые тебе неизвестны.
По сути это работа с известными когнитивными искажениями. В данном случае с "фундаментальной ошибкой атрибуции" (склонность объяснять поступки других людей их личными качествами и характером (злодей), недооценивая при этом влияние внешних обстоятельств. Одновременно с этим свои собственные неудачи мы склонны оправдывать именно сложными обстоятельствами, а не своими личными качествами).
В этом прелесть современного массового искусства - оно вышло из совсем уж детского сада (в массе своей) и перестало рисовать карикатурных злодеев потому что просто так. Которые сеют зло просто потому что злые. А когда злодей становится персонажем и ему прописывается предыстория приведшая его к этой точке злодейства, то внезапно оказывается что он не просто зло зло а персонаж которому тоже можно сопереживать. Ну и как следствие темы принятие и прощения.
Опять таки не надо путать прощение с отсутствием последствий, это уже немного другая история.
Охохо, пропаганда общечеловеческих ценностей подъехала )
Сюжет любого медиа это всегда некоторая мораль/идея/история поданная через преувеличение, порой до гротеска.
А подобные истории "учат" нас не делить все на черное и белое, не упрощать до "наши" и "враги", а понимать что у процессов есть контекст, есть предпосылки и т.д. а если на историю посмотреть с другой стороны то и выглядеть она будет иначе.
Это не про "давайте хвалить убийц и людоедов" а про "не надо бить морду соседу только из за того что у него прическа не такая".
P.S. Убийц и людоедов, а так же военных преступников и прочих коррупционеров любить и прощать не надо.
P.P.S. Расплаты и казни работают только в идеальных выдуманных мирах, а в жестокой реальности на скамью частенько отправляют невиновных как из за ошибок системы так и за счет манипуляций и злых умыслов. А системы "исправляющие", а не "калечащие и убивающие" не просто более прогрессивные но и чисто статистически более эффективные.
Круть, нас по компуктеру показывают! Спасибо за стрим ))
Как игра то?
Уху, о нас посты делают!
Спасибо )
P.S. Чувствую себя знаменитым )))
Это очень абстрактная цифра если не знать сколько было потрачено... разработка и маркетинг тоже каких то денег стоят.
Но для постсоветского инди в любом случае звучит оч хорошо )
История успешного успеха. Тут кроме как поздравить ничего не остается )
но ведь первый МВ был офигенный...
Нууу... как минимум лайк за то что ты ее прошел прежде чем делать обзор/разбор )))
он не просто есть но и лицензировал физ движок для половины шлака собранного на коленке из ассетов на всех сторах от мобилок, до свича и пк
Буйные. Ну у них прямо тренд теперь... выходить...