Я сплю? Lucid Blocks
Привет. Я действительно спал. Все мы спим - это часть жизни. А сейчас я буду говорить про то как правильно спать в Осознанных Блоках (обзор типа)
Чё за луцид блоки
Ну тут всё просто! Это игра с песочно-строительно-выживательно-познавательно-исследовательским элементом. На удивление у нас даже будет цель - сбор всех бусин, но про них чуть позже.
Самую простую аналогию игрового цикла можно провести с Майнкрафтом. Все ведь в него играли? Мы так-же ходим, строим себе дом мечты, добываем еду, крафтим и копаем.
Как заверяет разраб в стиме - игра ПсИхОдЕлИчНаЯ. Но кроме так называемых strong images - тут ничего не будет, можно не бояться. Я бы скорее заменил эту "психоделичность" на угнетающую атмосферу которая нормально так бьёт по игроку.
Завывание ветра, глитчи в музыке, мелкая прорисовка, непонятные существа, плохая видимость в целом и конечно главный козырь игры - ощущение того, что ты находишься во сне. Осознанном сне.
Что за бусинки? Что мы собираем?
Во время игры мы сможем получать что-то типа опыта: за убийство мобов, крафт предметов и убийство мобов. И крафт предметов
Как только число опыта перейдёт некую отметку - мы получим баффы на выбор. Увеличение хп, защиты, кислорода под водой и прочее. Но интересует нас здесь лишь амулет который будет указывать нам путь до светящегося, манящего, чарующего, умопомрачительного блока.
Блок этот служит одноразовым телепортом к испытаниям. Полоса препятствий или арена с врагами - сути не играет. В конце мы встретим ещё один светящийся, манящий, чарующих и умопомрачительный блок который отправит нас обратно и зарядит(?) одну из бусин в наших.. Бусинах. Я не знаю как это называется.
Наша цель зарядить все бусины.
После этого нас ожидает встреча с НИМ. С великим и ужасным НИМ...
Ну с Богом короче. И нам нужно будет его убить. Всё. Это конец игры.
Всё было бы хорошо, если бы не топорность боёвки, ИИ врагов и сборка бусин.
- Супер скучная - обыкновенное закликивание ЛКМа без какого-либо думанья. Тут даже нормального оружия дальнобойного нет
- Супер тупые враги которые не могут нормально передвигаться. А этот ФИНАЛЬНЫЙ босс - тупо груша для битья которая не способна дать какой-либо оппозиции.
- Сбор бусин. Душно, скучно, неинтересно. Ладно, интересно, но первые 3 этих блока телепорта. Со временем искать их становится геморно - они либо суууупер далеко (персонаж не может как либо бегать) либо суууупер высоко. А для нормального их поиска ещё нужно и лвл апать, что тоже не супер быстро.
Буквально пару слов про крафт
Он забавный.
Ну типа ты сочетаешь абсолютно любые предметы в абсолютно любые предметы. Буквально.
Конечно тут можно на какой-либо логике скрафтить кирку или меч, но в основном это тотальный рандом. Ну и список крафтов забавный - от перчатки пчёлки и до DrumNBass/Jungle посоха.
А более хорошего про него сказать-то и нечего. В остальном он довольно скучный. Почти все крафты - блоки/украшения/цветочки. В редких случаях это призывалки мобов и в ещё более редком случае какие-то интересные шмотки.
Хотя задумка системы крафта реально крутая - вот это можно выделить.
Ну и близко с крафтом идёт то, как по итогу выглядят наши творения:
Это мы так плавно перетечём к самой мякотке, буквально единственной удавшейся части игры - ВАЙБИКУ.
Потому что его офигенно поддерживает то, что мы делаем, что мы держим в руках и что нас окружает.
Вообщем вайбик.
Он присутствует, он реально работает как задумывалось, он реально крутой.
Мне нравится всё, что связано со снами - одна из моих любимых игр, Hypnagogia, буквально завязана на этом, на перемещении по снам и их изучению.
Мне снилось подобное, мне интересно за таким смотреть. И тут всё это работает. Вечно вот есть это ощущение того, что ты ну был здесь и что уже видел всё это. Какое-то чувство ностальгии.
Не знаю, может это из-за того, что я недавно играл в старые версии Майнкрафта под которые игра явно косит, либо потому что в целом люблю странно выглядещее.. Что либо.
Но опять повторюсь - мне нравится как получилась эта атмосфера сна и выдуманного мира. Не удивлюсь если разраб ваще жёсткий нигилист.
Выше на изображении один из врагов в Люсид Блоках. Вот, что о нём может сказать эксперт в этой игре:
ПРОСЫПАЙСЯ
А в целом большего про игру я и не смогу рассказать. Она не сильно нагромаждена контентом как то ожидалось, но в любом случае - это прям максимально средний проект.
Не сказал бы, что он заслуживает внимания, но если для тебя он выглядит притягательно - значит понравится. А ещё можно будет побродить по мирам других игроков, жаль без мультиплеера.
Ладно. Пойду спать, до завтра.