кажется что разница будет минимальная в двух этих вариантах.
при этом не получая никаких бонусов?
ну в смысле не получая никаких бонусов. а старые игры у которых безрамочный режим как будет работать? вероятно на них просто не будет включаться g-sync в таких ситуациях.
раз у нас тут все молятся на эту статью: https://blurbusters.com/gsync/gsync101-input-lag-tests-and-settings/14/
просто скину с неё же цитату из раздела ответов на вопросы:
Thus, while G-SYNC (and any game with any syncing solution, for that matter) typically performs best in exclusive fullscreen, it is true that not all games support this mode, so use of G-SYNC’s “Enable for windowed and fullscreen mode” is necessary for games that only offer a borderless or windowed option.
Почему вам постоянно всё надо разжёвывать прям по пальцам, при том что вы все тут строите из себя гениальных уникомув? Изучайте матчасть нормально.
То что прописано было изначально в гайде - как раз такие значения, которые помогут запустить 99% игр в плавном режиме.
ты статью вообще читал? Где там написано что это исчерпывающая информация по теме?
При всём этом, такие типы как ты даже не понимают что там предоставлена максимально сбалансированная конфигурация которая будет работать на 99% игр, старых и новых.
до смешного уже дошло: какой-то тип написал ещё одну статью в ответ к моей статье. где в комментах в итоге все пришли к тому же самому выводу что параметры с моего гайда работают как максимально оптимальные для всех ситуаций: https://dtf.ru/howto/4922362-pravilnye-nastroyki-g-sync-i-reflex-dlya-igr-na-nvidia?comment=62826686
так что не надо никому сочувствовать, кроме самого себя в данном случае, потому что вы даже не можете сесть и изучить то что написано, но уже лезете с критикой и брызжанием слюнями.
много чего может случиться. если в 99% случаев никаких проблем не возникает - стоит ли шумиху наводить?
ты статью читал? у меня ограничение фпс стоит на 115 на мониторе. как они будут вылетать за лимит в 120 если видюха не рендерит больше 115?
как минимум потому что включение v-sync в дополнение к g-sync на уровне драйверов меняет картинку дисплея в целом.
и я сейчас не про превышение фпс выше герцовки монитора, я про обычные колебания например в районе 100-120 фпс на моём 120-герцовом мониторе.
просто успокойся и перестань спорить, никто из нас двоих не писал драйвера и прошивку для плат nvidia, это в любом случае просто некоторое гадание на кофейной гуще сейчас происходит, с выставлением себя знатоком-уникумом.
с чего ты взял что одновременно они работать не могут?) ты писал код этих технологий? это мышление на уровне "я почитал доку по обеим технологиям, там такого нет".
открою секрет, не всегда всё идеально описывается в документации и соответствует ей в программных продуктах. чем более сложная система - тем более сложно всё там обычно устроено, просто для красоты в документации обычно всё упрощают чтобы не взрывать мозги обывателям.
по базовой логике всё так, но учитывая то насколько тесно эти технологии у nvidia друг с другом интегрированы - я не удивлюсь что всё работает ещё более хитро, собственно об этом сообщение выше.
ты где вообще вычитал что я специалист по этой теме? я тебе дал инфу для размышления, пользуйся дальше своими мозгами если что-то ещё надо докрутить.
никто тебя не обязан информационно обслуживать, мне никто не платит за это.
всё понял, да, в этом плане ты верно пишешь судя по всему. если опустить лимит FPS до 100 - то картинка становится плавной даже без V-Sync, видимо видеокарта перестаёт выходить за пределы 120 герц.