Нажимаю в мусор для казуалов, позволяю бездушным корпорациям зарабатывать на мне миллионы, удалил RDR2, чтобы поставить Farcry 5
Скушна
Об это надо подумать. Мне Тиберд всегда больше импонировал
Он же как Хойт в Фаркрае, Тиберд все крадет
Лучший корректор осанки - это спортзал хотя бы два раза в неделю. Все остальное - гиммик
Поставлю лайк, а то жалко мышика
Ну почему такой себе пример? Только потому, что КП не РПГ? Развилка в ФЛ прекрасно отражает мои ожидания, когда я отказываюсь от контента в одной ветке, чтобы получить сопоставимый по объему контента опыт в другой. И в классическом Фолыче, кстати, такого было немало. Те же семьи в Нью-Рино, причём ты мог ещё и довольно далеко продвинуться по ветке каждой семьи, прежде чем тебя ставили перед необходимостью выбрать сторону
Выше кто-то писал про Экстентед Эдишн
Вот именно - по-разному. В моём понимании это значит, что разные пути прохождения дают тебе разный контент. Ну как в Фантом Либерти. В понимании Обсидиан это значит, что тебе просто отрежут часть контента, не дав взамен никакого другого. Классический пример: возможность во втором Фолыче стать работорговцем и в обмен на копеечные ништяки заруинить себе больше половины контента. Да, это чистый гиммик, но очень характерный
Хороший тейк про то, что в НВ в разы больше контента, чем в трешке, а делалась она в меньшие сроки. Но только если мы уберём за скобки тот факт, то что трешке приходилось решать глобальную задачу, как перенести изометрическую концепцию в 3d и пошаг в рилтайм. Вегас же, по сути, брал готовые графические, механические и геймплейные решения. Так что было бы удивительно, если бы в Вегасе не было больше контента, пусть даже и в короткие сроки
Еще скучнее