Gnom

+17 849
с 2024
12 подписчиков
1 подписка

не, не, я имел ввиду что бывают разные qte-сцены, где-то герой кого-то бьёт, где-то уклоняется, где-то блокирует и т.д. и т.п. Но в играх insomniac катсцена обычно не поменяется, если не нажать кнопку. В росомахе она вообще будет автоматически продолжаться спустя несколько секунд, даже если не нажать

Я просто имел ввиду, что оно создано чтобы передать игроку ощущение боя и интерактивности с персонажем, не ради какого-то усложнения геймплея, вот

1

ну я бы не сказал что там прям никакого отклика. Эти кнопки задуманы, чтобы передать игроку чувство взаимодействия, погружения, как будто катсцена это продолжение боя. Нажимаешь в катсцене кнопку удара - герой делает удар. Или нажимаешь кнопку уклонения - герой уклоняется. Как будто это ты сам делаешь, а не герой сам по себе. Просто ради ощущения

1

хз, мне очень зашла. Единственная претензия к ней это сюжетка, ну и багов было много, но говорят что уже всё хорошо поправили

ну, вот, претензия к тому что разрабы затратили меньше усилий. Мне похуй на это, не знаю почему вам всем на это не похуй. Потому что халтура? Хз, я всё равно при первом появлении qte стараюсь их выполнять, а не проверять что там случится если их провалить. Это может быть интересно потом посмотреть на ютубе, но всё таки тааак плевать, если ничего негативного не случится. Потому что я понимаю что это всего лишь видос, а не геймплей и не боёвка игры
ты в игры играешь вообще?конечно играю, не знаю почему спрашиваешь, я в элдене сложнейшего босса убил на нг+7, и прошёл все ниндзя гайдены на высочайшем уровне. Да и вообще обожаю хорошую сложность, это один из важнейших параметров для меня.

Но! Эта сложность создаётся через геймплей, а не катсцены

тоже когда-нибудь буду проходить) Жду когда к ней все патчи и длс закончатся, и наверное проведу там часов 500, особенно учитывая что они уровень сложности добавили, будет кайф

4
1

что бы что?чтобы герой сделал удар в катсцене. И чтобы добавить интерактивности игрока с игрой. Что лучше в игре, смотреть видос или смотреть видос, с которым можно немного повзаимодействовать?

Т.е. шутка "press "X" to win" для тебя не шутка, а норм геймплей?я не понимаю твоих претензий, потому что мы говорим о катсценах, а не геймплее. Вот когда например, в некоторых ассасинах можно было просто спамить кнопку атаки, чтобы побеждать в боях - это press x to win.
Здесь разговор о катсценах, это просто видео, в которое добавили кнопки. Какая тебе в них нужна сложность? Сложность ты и так получишь в основном геймплее, в боях.

Почему ты не доёбываешься до игр, в которых вообще нет qte в катсценах? В них нужно "Watch video to win", получается, по твоей логике. Ну, разве они все не говно тогда?
Ответ на как портит впечатления, это не интересно и раздражающе. В итоге ни геймплейного челенджа, ни спокойного наслаждения эффектной кат-сценой.ок, понял, т.е. нужно либо одно, либо другое. Хорошо, понимаю.
Да, меня тоже разочаровывает то что от ненажатия ничего не произойдёт. Но всё таки меня это не раздражает, не вижу минусов. То что разрабы потратили меньше усилий, мне невероятно похуй, потому что намного важнее впечатления игрока, а не то как там игру разрабатывали.
Впечатления мои никак не изменятся, потому что это по сути ровно та же самая катсцена без qte, просто в неё добавили чуть-чуть дополнительной интерактивности

так ты не ответил. Всё что ты написал "зачем их добавляют?"(это не ответ на вопрос) и "в них нет сложности" (хотя я хз зачем тебе в катсценах сложность). Угу, разжевал, понял тебя. Все мои аргументы из последнего коммента ты проигнорил, ещё и токсичишь только за то что я с тобой не согласен, ахуенный диалог вышел

а, не знаю, я видел на реддите первые посты от прошедших, показывали что ушло 300-400 часов. Прямо сейчас, правда, конечно куча гайдов появилась по прохождению, они ускоряют сильно

1