Ну пастрейсинг тоже очень прожорлив, а данный апскейлер сделает тяжёлое освещение в играх намного проще
Это первая демонстрация технологии, держи это во внимании. Условно движок будет нейронке скармливать инфу, что сейчас произошло и что персонаж вылез из воды или он сухой будет не нейронка определять, опираясь на изображение, а ей промт прилетит от движка.
Я больше удивляюсь, что показали пока сырую технологию, но все в стратосферу улетели.
Я больше про проработку деталей, условно можно будет скармливать графику на уровне ps4 и уже нейронка доработает с учеетом художественной задумки, а не сама там нарисует как все надо, так же и основная форма будет задана разрабом, а все остальное просто добавление деталей.
По одному на глаз, кадр меняется, когда моргаешь
Я бы вот с кайфом слушал как в какой-нибудь рпг ко мне обращались с озвучкой по имени, которое я придумал.
Да вот, не проникся в сериал, приходится в жену
Я думал я один неудачник со своей 5070, а оказывается у резика с оптимизоном проблемы
А в итоге к концу игры я нихуя не понял и полез за объяснением в ютуб и надо сказать прикол конечно, сам бы не допер. Мне сие интерактивное произведение(ибо игрой это тяжело назвать) понравилось, атмосфера этой безнадеги крутая.
Ну вот они просто переборщили с ползунками на презентации. Поэтому это забалансить и будет всё нормально выглядеть