Викторина
Словомер
1) Там целый сраный чеклист в каждой локации (который мне не очень нравится, но все же есть). Это игра, где мир - просто локация для линейной игры в стиле дорожного приключения, а не симуляция мира уровня рокстар (впрочем сюжет там тоже линеен). Если ты хочешь не бежать из точки А в точку Б - играй в другой жанр. Дизайн линейных игр эпохи ПС3, ПС4 и ПС5 как то серьёзно отличается?
2) В реберс этого значительно меньше чем в 16, если движение по сюжету и встречи с неписями тебе не нравятся - играй например в дум.
3) см. 1
4) ты можешь перекачаться за счет материй и игре не на динамическом уровне сложности
5) миниигры в игре, где основной геймплей - это боевка оказались менее проработанными, чем основной геймплей, другая новость - вода мокрая. Почему молчишь что в игре их просто гора, про тот же квинс блад?
Просто может быть стоит играть в то, что тебе лучше подходит?
В вероятнее всего будут бросаться какашками - но я бы рассмотрел покупку комплектующих на авито при таком раскладе, собрал бы на ддр4 ПК с чем-то в районе 4060 и процом аля 5600х (смысл от 3д кэша без мощной видяхи?) и на остатки купил бы соньку не про. Причина - ты с 5060 с современными тенденциями по длсс5 все равно в не уйдешь от 30 фпс, а без него - 4060 вполне себе закроет большинство потребностей. Прыжок с 1060 отлично почувствуешь. И в гта поиграешь без проблем.
Могу поинтересоваться, где ты там нашел вот именно геймплей 20-ти летней давности? Что ты закладываешь в эти слова?
Без негатива, просто напомнило
Не тот:D
Сочувствую
Да вроде нормально он показан с точки зрения хитрости, просто хитрость показана больше не бытовая, а в управлении и понимании людей - тот же момент с выбором пути (водоворот и чудище).
Хороший фильм, для меня единственным пятном было то, что персонажи ощущаются чуток поверхностными (но во всяком случае у их поступков есть логика, причина и следствие) В остальном - отличный фильм, в эпоху говно компьютерной графики увидеть подобную натуральную картину - как по мне словно бальзам на душу.
Эта дележка людей по поколениям - такая скука. Кто хочет - работает, кто не хочет - не работает. У всех одна и та же цель по факту - покушать, поразвлекаться, поспать в теплом месте. Если удаётся достичь приемлемого для индивидуума качества этих дел минимальными затратами - зачем стараться больше?
Ох уж эти сайд квесты ведьмака с собиранием говна (трав) и хождениями по следам, а также прекрасная локация островов скелиге, чудесные задания фиксеров в киберпанке в его мире, где полиция появляется из воздуха. Тебе нравится большее ветвление квестов - это хорошо, но делать вид, что каждая побочка ведьмака и киберпанка - это уровень Красного Барона - не стоит.