Технический директор Long Jaunt, делаю Norland. https://store.steampowered.com/app/1857090/Norland/
Я действительно не большой спец в маркетинге, но какое-то мнение сложилось:
В ранний доступ стоит выходить, когда уже есть по факту готовая игра, но с потенциалом развития. Т.е. есть начало, конец, интересный корлуп, часов 20 геймплея хотя бы.
Игроки в раннем доступе более толерантны к ошибкам и к всяким заглушкам (по арту например). Тут важно получить хороший % положительных ревью на релизе, так что игра в целом должна быть неплохой. И после такого релиза главное не останавливаться, не пропадать, и постоянно обновлять игру.
Стоит перевести игру на китайский - китайцы обычно составляют большой процент игроков (10% и больше), но плохую локализацию или проблемы с игрой не прощают - сразу же пишут плохие ревью.
Проект выглядит клево и многообещающе!
Я, правда, в офисе никогда не работал, но все равно выглядит прикольно.
Удачи!
Про отзыв rar - вообще забей, это крайне специфический товарищ с ~особым~ видением на мир.
Тут на айфон фотографировал через программу lightroom на ручных настройках. Причём айфон 13 мини оказался для этого лучше, чем 17 про. Т.к миник имеет более близкую точку фокусировки и поэтому фотографии качественнее получаются.
Спасибо!
Ну как видишь они уже не очень-то и белые
Поизносились
Да, пробка. Купил когда на вб набор кругляшей, типа подстаканников, но для карликов (очень маленькие)
Там был смешной момент про шноркель
Круто, спасибо!
signed distance field имею ввиду
А Тюменский Илон Маск уже выпустил такие? Если нет, то зачем эта новость?