Ищу жемчужины в прошлом и настоящем. Играю со словами и смыслами, исследую миры. С уважением к гидрофобам. Я на Дзене: dzen.ru/allofaz ВКонтакте: vk.com/allofaz
Есть же давняя мудрость: не суди о книжке по обложке. По аннотации тоже не всегда стоит судить. И по чужому пересказу. Если складывается ощущение, что это книга/игра, мимо которой лучше пройти, то лучше просто пройти, а не поливать - можно ошибиться и создать лишний негативный фон, который только навредит и самой игре, и тем, кто хочет с ней лучше ознакомиться.
Я тоже считаю, что начиная с Control Remedy начало клонить в ремесло и самоповторы, а не творчество. То же самое случилось и с Alan Wake 2. Первая часть больше цепляла чем-то, кроме визуала и музыки.
Да, что-то в этом есть эзотерическое. В остальном как впечатления?
Эх, ещё и это, а я ведь в них верил как в самобытных творцов.
Когда выбор игр необъятный, то выделиться только и можно за счёт высоких оценок. Только вот GTA этого не нужно, они удивят скорее если оценки наоборот будут непривычно низкими.
Снова про сон со... сон Линка будет сюжет?
Единственный, кто помнит, о чем был этот фильм - сам режиссер. Уже и Брэд Питт, наверное, не помнит и не сильно-то и хочет вспоминать
Немногие успешные люди могут похвастаться тем, что могут вовремя остановиться.
Создаёт человек, а ИИ исполняет. Может взять на себя часть работы по воплощению идей. Особенно если им правильно пользоваться. Исполнитель причем развивается, а вот сам человек - не всегда. Иногда тоже генерит среднее ради денег.
Рекламщики могут ошибиться и приукрасить или недопоказать. Можно получить разве что общее представление о жанре/фишках, и то не всегда точное.