Герман Хульст винит в закрытии Bluepoint Games игроков и растущие расходы на разработку
Kotaku привели полный текст разосланного сотрудникам студии письма, написанного от имени господина Хульста
Как я уже упоминал в декабре, за 2025 год было несколько ярких моментов для PlayStation Studios. Релиз Ghost of Yotei коммерчески и репутационно успешен, Death Stranding 2 On the Beach ещё раз продемонстрировала наши вложение в совершенствование нарратива, а Helldivers 2 и MLB The Show продолжили оставаться драйвером нашей выручки и вовлечённости игроков.
Но в то же время, нам приходится работать на всё более сложном ландшафте игровой индустрии. Рост расходов на разработку, замедление роста игровой индустрии, изменение потребительского поведения игроков и ухудшающаяся ситуация в экономике, лишают стабильности разработку игр.
Чтобы жить в такой реальности, мы должны продолжать адаптироваться и эволюционировать. Мы пристально рассмотрели наши бизнесы, чтобы убедиться в их надёжности сегодня и их способности быть устойчивыми завтра. Результатом стало решение о закрытии Bluepoint Games в марте.
Это нелёгкое решение. Bluepoint невероятно талантливая команда, а их техническая экспертиза обеспечивала выдающийся игровой опыт для комунити PlayStation. Я хочу поблагодарить всех сотрудников Bluepoint за их креативность, мастерство и приверженность качеству. Если будет возможность, мы поработаем над тем, чтобы найти внутри нашей сети студий какие-то возможности для некоторых уволенных сотрудников.
Я понимаю, что это тяжёлые новости, но я уверен в выбранном нами направлении движения. Креативность, инновации и создание незабываемого игрового опыта для потребителей, остаются тем, что формирует сердце PlayStation Studios. У нас есть надёжная роадмап на FY26 и нам есть что продемонстрировать в ближайшие месяцы. Спасибо вам за вашу тяжёлую работу и поддержку.