fuse00

+34 405
с 2019
88 подписчиков
63 подписки

Расскажешь, какой глубокий смысл заложен в Скайриме? Или Скайрим это тоже пример деградации индустрии?

6

Почему-то все оперирует термином сингл-ммо, когда говорят об этой игре, в чем конкретно это проявляется? Тогда опенворды юбисофта, сони и беседки это тоже сингл-ммо?

Это, конечно, опенворд дрочильня, но это, пожалуй, одна из лучших игр подобного толка, что мне встречались. Я дропнула зельду, драгонс догму, старфилд, последнего ассассина тоже дропнула как раз причине того, что в этих опенвордах нечего делать, а сюжет не настолько интересный, чтобы играть ради него, а эта игра мне очень зашла, хотя и не сразу. И изобилие механик, головоломок, точек интереса, насыщенность и проработанность мира это именно то, что делает эту игру интересной. Опенворды Сони и Юбисофта я тоже люблю, но эта игра пока что нравится сильно больше (наиграла часов 20).

На что конкретно жалоба, на то, что это не концентрированное сюжетное приключение типа Киберпанка? Ну да, это не оно. Но для своего жанра игра получилась очень удачной, на мой взгляд.

7

Главное осиль пролог, я в процессе прохождения пролога суть не дропнула, он ну прямо такой себе, но потом очень затянула игра

2

А как запомнить, где песик, которого ты приручаешь? Я некоторых пыталась кормить, но потом забываю, где их видела

1

Тоже щас играю и чем дальше, тем больше заходит. Хз, наверное, как любая дрочильня, через какое-то время надоест, но пока что норм. Чувака который пролог писал нужно ссаной тряпкой выгнать из индустрии с волчьим билетом, после 1-2 часа игры я была в шаге от рефанда, хотя обычно наоборот делают, самый сок в начале игры, чтобы гои втянулись, а дальше уже можно халтурить, но тут буквально наоборот вышло

5

Во всем согласна в принципе, но меня просто ужасно деморализует повествование в этой игре. Каждый раз, после очередной драгонс догмы, метафора рефантазио итд удивляюсь, можно ли сделать сценарий еще хуже, и с каждым новым азиатским релизом оказывается - да, можно.

Не понимаю, как можно столько бабок вложить в графон, проработку мира, механики, и при этом не осилить диалоги хотя бы уровня юбисофта

4
1

Ну относительно норм сюжет был в 7 резике, единственный наверное резик со сколько-нибудь серьёзным сюжетом. Леона ради фансервиса воткнули в Реквием 100% , геймплейно тоже неравномерно довольно, на моменте со сбором детонатора была готова дропнуть из-за духоты. Да и правда короткая игра. Но в целом мне тоже все равно понравилось, по общим впечатлениям

1

Как ни странно, это реальная инфа, по крайней мере про сюжет, я тоже в недоумении была, гг помер, ожил, слетал в волшебный храм, замесился в армреслинге в трактире, достал кота, встретил могущественных колдунов, получил магические силы избранного, все это в течение 15 минут и без единого комментария со стороны гг

7

Ну сюжеты резика это наивняк как подростковые хорроры, типа почему они никогда не вызывают полицию, разделяются, когда нужно оставаться вместе, лезут в стремные места итд) За сложным сюжетом, это в Silent Hill, в т.ч. последний

Резик 9 я прошла, ну я как поклонник резиков уже как к должному отношусь к его сюжетам про очередной внезапный правительственный мегазаговор, и все-таки в резике сюжет хоть и простой и наивный несколько, но подается нормально и внятно, не оставляя игрока с мыслью "что это щас вообще было", как в Кримзоне

В общем будем посмотреть, если много наиграю может запилю постик)

1