Tactical Fox

+4215
с 2019
7 подписчиков
27 подписок

Я всегда надеюсь на лучшее, может всё же Юбики сделают норм ремейк лучшей части Ассассинов (лучшая по моему мнению).

2

Согласен, особенно выбор концовки, как будто кто-то не выберет "спасти всех протагонистов и въебать всех антагонистов"

рдр 2 прекрасная игра в плане сюжета, но геймплейно к ней куча вопросов. Это тот случай когда я исключу первостепенность геймплея над сюжетом и включу сюжет как первостепенное определение хорошести игры.

Ну я конечно со своей вышки сужу, а мне никогда не понять людей которые судят ИГРЫ (как новое медиа) с КИНЕМАТОГРАФОМ. Всё же для меня это разные явления и наслаждаться ими нужно по разному.

Я никогда не поверю что у индуской девушки не от природы могут быть такие идеальные зубы, которыми она улыбается в каждой фотке после назначения.

Можно мне тоже стать шишкой в майкрософт? Я просто себе зубы хорошие хочу

Чую скоро сони будет бодаться не с хбох, а со стим машинами

3
1

Меня бесит что повествование от гейплея не зависит, игра для меня это в первую очередь геймплей, а уже потом другие медиа. Я люблю когда игра мне дает свой геймплейный базис и не дает скриптовых рамок её использования. Пример: Гта 5 для меня (в плане сюжета) очень неоднозначная игра из-за линейной структуры где даже некоторые механики (кто то помнит миссии с пытками? Я тоже помню) вообще не используются вне заскриптованных моментов, а вот Watch Dogs 2 для меня шикарная игра ибо она мне дает инструменты и я сам уже свой головой додумываю в миссии что мне делать (и миссии это предполагают, они так задизайнены). Я ожидал что-то такого в Киберпанке и получил это только в обновлении 2.0 где нихуево расширили хакинг.

И геймплейно они застряли в этих культовых частях, Сан-андреас и Вай Сити. Рдр 2 как показатель того что они страсть к проработке открытого мира с множеством опций не могут подружить с линейным повествованием миссий

по качеству чего? графики? тех. состояния? геймплея?

У рокстар с последним беда на беде.