KirSan

+25 927
с 2019

Сюжетные игры как произведение искусства

29 подписчиков
65 подписок

С таким подходом любое альтернативное мнение или критика для тебя будет в брезгливой форме. Будь проще чел...
Все что сказал Василий я принимаю, но есть нюанс который мне кажется стоит учитывать)

3

Кто то не читал пост)
Blood Stone я упомянул, в той игре довольно сильно поставленные погони, учитывая что на них был упор и студия делала гонки.
Я не против мнения Васи

2

Вроде там же люди жаловались, что время проведенное в игре на Xbox считается в днях, что неудобно.
Разработчики ответили, что поменяют на часы

Так и не надо сравнивать с Hitman и Uncharted)
Это игра с другими акцентами

1

не пришел, это не психологически сильное изменение во внешности

не, заключение в том, что оно самое простое и психологически сильное из перечисленного

не, речь идет о способах самовыражения