Сделал тож самое. Накатал часов 60.
Игра ведёт по сюжету от релизной версии. Релизная часть по ощущением какой-то дикий скам был, я хз как им хватило и без того отсутствующей совести такое релизить. Первая половина игры просто пустой пиздец и он сейчас ± скипается быстро, так как по классике наваливают ресурсов и всякого говна, чтобы ты в ендгейм плыл. Куча проходных ненужных кораблей, очень быстро накрабишь фрегат, но он будет всё ещё низкого уровня.
Да там есть билдостроение очень вариативное (стихийны урон, разная дальность, даже хилы-корабли) и это единственное, что удерживает. Плюс вводили позднее механику менеджмента факторий, отдельная механика вполне норм.
А до второй половины 90% игроков просто не доплывут. А именно на 12 уровне корабля открывается 2 сложность в которую судя по всему весь контент и завозили, Кракены хуякены, замес в буре, улучшения в ветках, хайенд игроки. Грубо говоря весь замес там.
Только нюанс в том, чтобы там нормально играть надо апнуть корабль 12-20 уровня, а это тяжело и долго для фрегата, так как для его улучшения надо 30+ чёрного железа, а оно нигде не падает кроме еженедельной покупки у нпц чёт штук 5-10 и ещё у сезонного торгаша . В итоге твой трюм забивается всякой хуетой и монетами до отвала, но всё упирается в 1 этот ресурс.
Причём маленькие корабли можно апать с меньншим количеством железа (как и улучшать обвесы и пушки), но нахой они нужны когда у тебя фрегат.
Грубо говоря в игре уже есть контент, но это всё ещё смехуёвочный позор для такой крупной игры. Это даже на АА с трудом тянет, если ваще тянет. Я себе крабил пиздатый билд, что все пушки имеют разные таланты с молниями и на это поди потратил большую часть времени и ресов.
Сюжетно как обычно "юбикачество".
Короче за 200-300р как раз погонять несколько вечеров зайдёт. Только если забить на большие корабли (их всего два, фрегат танковый и командирский на сапорта) и плавать на мелких.
Может связано с авторскими правами и желанием не проебать вспышку.
Во всех подобных песочницах или псевдоподобных проектах в лицензионном соглашении стали писать, что весь внутриигровой контент является собственностью владельцев платформы. А видно работы мастерской под такое не попадают. К примеру в анрил енженовских core и фортнтайне такую приписку ввели.
У многих студий появилось такое правильно, после того как близард пыталась отсудить доту2 у Гейба и проиграла - они тоже его вписали.
Типа если ты случайно внутри игры создашь хиден гем или какой-то популярный жанр или контент - он принадлежит владельцу платформы, а тебя похлопают по плечу и ты идёшь нахуй.
К примеру ты в редакторе старкрафта 2 создашь что-то популярное по типу доты или авточесов или автобатлера - прав у тебя не будет на это.
судя по кооп стримам - весь кооп заканчивается в первые 30 секунд и все попиздовали заниматься своими делами
Когда видел сливы сценария последней серии
причём самые интересные первые часов 30, дальше как курение для курильщика, чисто по привычке в ожидании весёлых моментов.
А нехуй делать как в любой другой сервисной игре. Нам не нужна очередная такая же сервисная игра которых море. Даже мастодонты в лице батлы и колды и те раз в 1-3 года делают новую часть, внося хоть ка кие-то правки и имея свежий контент.
Ещё добавлю:
1) часть контента закрыта для соло игроков. На матриарха и патриарха в пвп лобби с рандомами я ни разу не сходил до 1 "вайпа". Только калиброваться в ПВЕ лобби. Все как ебланы с пустыми пакетами бегут дохнуть на какой-нибудь красной точке по сбору скотча.
2) за 120 часов я не видел большую часть оружия после фиолетового включительно. Т.е. залутать и тем более пострелять с него я не мог, в лучшем случае найдя фиолетку ты её проебёшь в следующем или последующем раунде по какой-нибудь тупой причине и независящей от тебя ситуации.Я один раз за 120 часов нашёл фиолетовый ППшник и в следующем раунде, куда я его взял пришёл на точку, где пиздилось 8 игроков, т.е. я успел первых трёх отстрелять, но прибежало ещё и в итоге все сдохли кроме того, что прибежал последний и фуловый. Т.е. и без того полупустая игра зонит тебя от львиной доли контента если у тебя нет своей пачки, а рандомы зачастую дебики которым похуй на пачку и они бегут хуй пойми куда, либо это бомжатня пришла сдохнуть через 3 минуты чтобы в следующий раунд пойти.
3) многие нахуято клянчат ПВЕ лобби, но игра под него не заточена никак. Количество ресурсов ограничено и все сундуки залутаны на первых 5 минутах. После слива матриарха и патриарха там лута на 1-2 человек, а прибегает пол сервера.
Игра ощущается пройденной и желания играть не вызывает после экспедиции (вайпа персонажа), она ощущается пройденной. И как нынешние 2/3 онлайна делать забеги на стеллу с бесплатной сумкой чтобы постреляться 5 минут, сфидить и начать новый раунд удовольствие не для всех.
А ещё сейчас остатки онлайна это очень скиловые и придроченные к игре игроки и новичкам или тем, кто давно уже не играет там делать нехуй.
зачем нам лишать тебя мечты
О, вы политик-экономист
надеюсь разрабы допилят игру, а не забьют хуй как многие другие даже в таких ситуациях