Поскольку близится конец года, решил кринжануть напоследок и испражниться тирлистом игр 2025 года.
В тирлисте только игры вышедшие в 2025, за двумя исключениями. Чем левее игра в тире, тем она лучше.
Коротенько о некоторых игрушках:
Топ-1. DOOM: The Dark Ages:
Честно, игру сначала не совсем распробовал. Вроде, было прикольно, а вроде и хуже предыдущих. Только после обнов и небольшого полового акта с настройками сложности, скорости и слоу-мо реально прочувствовал боёвку, и она мне в итоге понравилась.
Горизонтально двигаешься бодро, парирования, броски щита и ближняк разбавляют привычную формулу предыдущих частей, немного другие способы отмены анимаций и комб. Хз как объяснить, т.к. я не эксперт, который чётко пояснит за все тонкости обновлённой боёвки, т.к. сам не профи в новых Думах (к сожалению, не имею по 666 часов в каждой игре трилогии, могу порой замешкаться и подохнуть максимально тупо... да и красоту выдаю кривовато и очень нерегулярно).
Короче, я её несколько раз перепрошёл, посидел в рипатории и классно провёл время. Когда смог выдавать реально более менее красивый геймплей (по крайней мере в моих глазах), для меня это были одни из ярчайших эмоций от игр этого года. Поэтому на первое и поставил.
Топ-2. Kingdom Come Deliverance 2:
Тут буду более краток: шикарный графон, шикарная музыка, шикарные квесты, густющая атмосфера средневековья и ощущение именно живого мира, которого во многих открытых мирах не хватает. Это вот прям почти та самая моя RPG-мечты из детства... Очень много положительных эмоций я от неё получил. Почему поставил на второе место? Хз... Она первого заслуживает, но просто в DOOM:TDA я возвращался чаще и геймплей в ней мне больше нравится. Хотя обе игры очень достойные.
Топ-3. Hades 2:
В оригинальный Hades не играл, может, поэтому мне так и понравилась вторая часть. В целом, не особо люблю тематику древней Греции, вот и не пробовал первую часть, а вторую хотел пропустить. А в итоге, наткнулся на реально прикольный рогалик с крутым стилем, диалогами, харизматичными персонажами и залипательной боёвкой. Почему я пошёл в неё, а не в первую?
Говорят, в первой сюжет и диалоги лучше. Может быть... но я не играл. Мне и тут всё понравилось. Может когда-нибудь в будущем и её заценю.
Топ-4. Tormented souls 2
О релизе узнал неожиданно, но был приятно удивлён. В целом, игруха стала покрасивее, понятнее, головоломки всё ещё интересные и как будто меньше душат... ну или я поумнел со времён первой. Местные катсцены не очень вышли и с боссами пара проблем была, но атмосферой это компенсируется прям сполна. Не то, чтобы фанат хорроров, но дилогия TS мне прям зашла.
Топ-5. Heroes of Might and Magic: Olden Era (Demo)
Погонял в демке новых героев с ботами и залип. В целом, игруха ощущается очень неплохой смесью разных частей. Больше всего 3 и 5, что... отлично на самом-то деле.
Играются герои... Как герои... Больше как Третьи, наверное, хоть и более интересно за счёт кучи доп. абилок и менеджмента концентрации. Арены будто маловаты. Вроде как, там по 2 гекса по бокам отрезали, и это сильно ощущается. Местами будто пространства для манёвра маловато.
Много возмущений было по поводу визуала. Скажу так: за исключением шакально-каличного трейлера, проигрывающегося при заходе в игру, и местами всратых портретов героев, выглядит игра приятно. У героев из части в часть визуал меняется, порой очень сильно, так что с этим можно смириться. Хотя, Трёшку в плане эстетики и музыки, имхо, ещё никто не переплюнул и даже близко не подощёл. Но новая уж точно не так всрата по визуалу, как 4-я часть.
ELDEN RING NIGHTREIGN
Эй, а чего это я перепрыгнул с 5-го места на ER:Nightreign аж из тира "так себе"? Нууу... мне писать уже лень, а про эту игру хочется сказать, т.к. она рекордсмен в этом Тирлисте по проёбанному мной времени (более 300 ч.), ну и мне как фанату Fromsoftware и оригинального ELDEN RING есть что сказать.
Ну короче, Nightreign— это прогрев тотальнейший. Но залипательный. Его главное достоинство— скелет оригинального ER, благодаря которому в купе с фишками уже самого спинн-оффа играть очень приятно. Игра пытается пробовать новые концепты для геймплея (превращения у Палача, миксы Инвокера у Отшельницы, обновлённая стрельба у Железного глаза и т.д.) в уже привычной формуле и местами это даже неплохо получается, но есть много вопросов к: ценовой политике, косякам самого геймплея, которые в размеренном оригинальном Элдене не замечались и особо не мешали, контентному наполнению, серверам, местному балансу, обновам и т.д.
ERN ощущается чисто как демка с пробой новых механик, которую продали за 3к рублей в виде состряпанного за год-два на коленке DLC-режима для Элдена, но продающегося как отдельная игра. Особенный кринж— дополнение, где дали тупо пару персов, пару боссов, карту и огрызок контента из DLC SotE. Чисто с точки зрения, геймплея и удовольствия от игры, я бы кинул её в "Хорошо", но с точки зрения политики компании и издателя— это трешак и халтура.
Послесловие:
Помимо вышеперечисленных игр ещё играл в допку Lies of P, и она вполне неплохая, закрыл пару гештальтов за прошлые года, катал в Доту и Crusader kings 3. По играм мне год понравился. Много от чего кайфанул. От нескольких игр приятно удивился.
По жизни в целом начало было плохим, но вот вторая половина года более менее. Сейчас вообще больше отдыхаю, больше поигрываю, чего и вам желаю!
Короче, под конец рандомных артов с толстушками от разных авторов накидаю: