К слову про порт God of War 2018 на ПК
Порт с одной стороны хороший.
Оптимизация присутствует, у меня очень стрёмная печка, но она вывозит на минимально-средних в нативных 1080р 60 FPS. Это при том, что разницу в графике с макс. настройками надо искать с лупой.
Обычно разрабы болт кладут на управление под клаву и мышь, но тут заморочились. Сам не пробовал, но по отзывам всё норм. Также игра автоматически меняет кнопочки в интерфейсе под нужный тип контроллера.
На этом, плюсы, увы, кончаются.
Самый главный косяк: утечка памяти. Где-то год назад я пробовал этот порт, там люто текла память и игра просто вылетала. Сейчас не вылетает, но начинаются дикие лаги. Приходится перезапускать игру каждые пол часа. Или менять настройки текстур, чтобы насильно заставить игру перезагрузить память. Очень бесит, играть так невозможно.
Старые баги не поправили. Вообще, GOW2018 это очень технически вылизанная игра, но несколько багов в ней было. Или лучше сказать, обычных недоработок. Почти все они связаны с Рукояткой Тангиоста для топора и NG+.
В чём прикол: на NG+ Магни не дропает последний кусок руды для прокачки рукоятки, хотя должен. Также у обычной версии рукоятки было скрытое свойство: её перк срабатывал каждый раз, когда мы делали хедшот броском топора. У версии с NG+ эта фича не работает. Хотя всё это не критично.
Вот тут Кратос до сих пор не может нормально бегать. Это совсем ерунда, но блин, смешно.
Появился и один новый баг: если призвать топор с большой дистанции и резко заспринтить, топор влетает не в руку Кратосу, а шлёпается рядом с ним на землю. И вот это уже серьёзно, потому что иногда в нужный момент просто оказываешься без оружия в руках.