Викторина
Словомер
Слышал, что у боссов есть уязвимости и уникальные фишки в бою. Например, разная уязвимость у разных частей тела. Будете ли вы этим реально пользоваться? Нет. В горячке боя, когда босс постоянно вертится, бить будешь куда получится. Заспамить дамагом проще и эффективнее, чем пытаться дотянуться до каких-то там уязвимых точек.По началу тоже так думал, но игра реально раскрывается если позадротить. По идее нужно будет глянуть какой-нибудь туториал по оружке, которая больше нравится, а потом и поведение монстров понятней станет и мувсеты раскроются и в целом боёвка будет ощущаться более динамично, особенно когда поймешь как сильно влияет позиционирование перса на успех.
Сложности особо нет. Может, дело в альфа-бронеНу дак конечно, эта штука для длц выдавалась(чтоб заново всю игру не проходить). Геймплей же изначально - убей моба, сшей из него шубу, из зуба дубинку и с этим всем на следующего моба. Если у тебя имба сет изначально понятно что скучно будет. Но тут и в целом может быть боёвка не для тебя, тогда лучше Sunbreak попробовать(но тебе графон не зайдет) или Wilds(он вроде тоже быстрее гораздо, но я уже не играл)
типа Portrait of Ruin будет, или это просто временный нпц-помощник?
Не рискуй так больше, а то мало ли чего!
Не читал, но тут ошибка:
Текстуры всех юнитов устроены одинаков.
Обе игры про поиск своим мозгом очередной имбыВот только Макмиллен говорил, что тут не будет такого как в айзеке, когда ты заранее знаешь как получить имбу практически каждый ран манипулируя рандомом, а по итогу все равно к этому и все и скатилось - только игра медленнее и из-за этого быстрее задалбывает мелочами(типа размножения котов, а удача самый поломанный стат). Я 300+ часов не наиграл как фанаты(на 80 дропнул), а то что наиграл понравилось, но на игру года не тянет совсем.
Музыка 10/10 зато.
Игра норм, но персонаж унылейший(нейрослоп следующией игры доказывает, что даже не старались), пытается быть Байонеттой, но харизмы ноль. Даже 2б лучше.
Для кого весь этот пафос в ролике? Тема банальная, а подача как в тру-крайм видео каком-то.
игра не выкладывает все угрозы перед вами сразу, сначала дает освоится одним противником и только потом вводит следующихNo shit, Sherlock.
В индюхах надеюсь не Mewgenics выиграет, а MIO: Memories in Orbit(настоящая готи). Mewgenics к сожалению, чем дольше ты в нее играешь тем хуже она становится, никогда не станет новым "айзеком"(а могла бы быть новой фф тактикс, но не судьба).
почему игроки игнорируют новую игру Макмилленапотому что не смотря на кажущуюся разнообразность(и бесконечность) геймплея - она довольно быстро ломается и становится однокнопочной, ты буквально все бои проходишь практически на первом ходу(или сразу дохнешь если не повезло с баффнутым врагом).
Зашел сказать что боёвка в силсконге на 10 голов выше хк.
Ждем длс, будет смешно если выпустят в один день с гта.
В детстве только 3ю и 4ю осилил, а 2я быстро надоедала(хотя прохождение в "книжках с кодами" перечитывал не раз).