Konstantin Tamch

+16 938
с 2017
141 подписчик
24 подписки

Там да, я ролик вроде смотрел, что там самая деятельная тактика - просто иметь больше 1го сердца и лечиться самой дешманской едой, потому что если у тебя больше 1го сердца то тебя ничто не может убить с 1го удара, вне зависимости от входящего урона(типа четвертинка хп остается).

Так сбалансировать наверно только после релиза и тысячи/миллионов прохождений можно(я к слову, вообще никаких проблем в игре не испытывал в плане баланса). В Зельде такая же фигня была, что ты уже пол игры прошел, делаешь квест какой-нибудь, а тебе 50 рупий дают и банан.

Я хз как такую игру балансить если честно, как в длц за сбор макгафиннов защиту повышать? Тоже не самый идеальный вариант, но он к исследованию больше подталкивает.

Ну они ж не просто так все это в игру добавили. У них с душ демонов гибкая сложность была, хочешь пыхтишь, хочешь пролетаешь с первого раза. Мне лично прикольно "скилл" свой тестить, а с духами можно на мувсеты боссов забить практически(с каплей той же самой).

1

Людям нравится, а для меня Калладин 4 книги подряд делал рандомные сайд квесты, да вклинивался в истории других персонажей.

Там щас 5 человек в "семью" добавить можно, столько игор не переиграешь даже если половину заберут.

4

Я ради Сзета читаю, с ним вроде пока все самое интересное происходит.(400 страниц дочитать еще осталось)

А мне концовка во второй наоборот показалась деус екс машиной с телепортирующимся Каладином. Я даже еще до того самого момента понял, что будет классический голливудский момент "на грани", но до последнего надеялся, что такого клише не произойдет, ошибался. В концовке первой запомнился именно саспенс, потому что потом всем раздадут силы и как то скучно станет.
Третья и четвертая книга у меня в одну слились, я их разом прочитал и не помню, где одна кончается, а другая начинается)

3