Популярное
Свежее
Моя лента
Сообщения
Рейтинг
Курс ИИ
Начинающий сценарист. Исследую нарратив в кино и играх. Пишу о том, что интересно мне. Адрес для сотрудничества madari73x@gmail.com
Это как с Человеком-Пауком, когда Марвел продали права на экранизацию Сони, а вместе с этим там шли права на экранизацию множество героев (друзей и врагов паучка). Так и вышли фильма про Морбиуса, Крейвена и остальное говно.
С произведениями Кинга так же. Продали права на экранизацию "Кэрри" конкретной студии, теперь герои романа может экранизировать только эта студия.
Права уже давно принадлежат не LucasArts (которую переименовали в Lucasfilm Games), а Disney. И на тот момент, когда выходил первый Battlefront (2015), между Disney и EA были сделка, по которой права на создание игр было эксклюзивно у EA. Потом уже спустя время Disney её пересмотрела и дала права на создание игр другим студиям и издателям.
Потому что сценаристом был Дэвид Гойер, автор Black Ops 2 и Тёмного Рыцаря. Все части Black Ops без него самые слабые по сюжету были.
Да он насмотрелся всяких зомбирусов, у которых не как у Треарч - плохо. Нет быстрого СДВГ-геймплея - плохо. А то, что Колда не обязана быть именно такой, ему невдомек.
Red Dead Redemption 2, созерцать здешние пейзажи готов всю жизнь.
Я бы ещё отметил, что 4 сезон можно простить и любить хотя бы за 5 серию - "Константа" с Дезмондом и Пенни. Эта серия считается одной из самых высоко оценённых на ТВ вообще.
Скажи это Devil May Cry 3, которая приквел к первым двум частям. Нумерация частей необязательно отражает хронологию. И таких примеров достаточно в игровой индустрии.
Поэтому в случае с Вероникой вполне могли обыграть V как пятерку.
Всё это видел воочию с 2020 года. MW19 была базой в качестве сеттинга, стилистики и скинов. MWII уже хуже был, хотя от тех же IW. А уж про Блэк Опсы вообще молчу, Treyarch будто насрать было нА сеттинг в своих играх.
Не всем известно, но большую часть серий оригинального сериала рисовала южно-корейская студия AKOM, потому про аниме тут не сильно далеко от истины.
Права не на самих персонажей, а на их экранные варианты, которые идут вместе с продажей прав на экранизацию.