Викторина
Словомер
Дааа, через панель задач. Никак не тут, где эта кнопка рядом с кнопкой сворачивания.
Тем, кто игры проходит, а не играет в них, наверно такое больше по нраву.Играть в резидент означает получать S ранги на сложностях. А вот проходить да, это пробежать туда-сюда по разочку кампанию и DLC.
Зачем впадать в крайности? Можно с кайфом чередовать любые игры любых жанров (кроме jrpg).
Очевидно, Утомлённые Солнцем 2 и Утомлённые Солнцем 2: Цитадель.
Эти фильмы, я хз, можно на цитаты и на мемы разбирать, недавний форс с генеральскими котлами — это малая часть всего потенциала. Проблема в том, что народ чёт не выкупил годноты и захейтил.
словил МихалковаХз, с большим удовольствием все фильмы Михалкова в прошлом году посмотрел. Один из лучших российских режиссеров.
Единственный человек, который мог сделать им настоящую игру. А теперь не понятно вообще, сможет ли доделать.
Много ли Вы знаете игр, где на выполнение главного квеста отводится ограниченное время? Многие скажут, что таймер в играх — это духота. А я скажу, что когда ты не ограничен по времени, это не спортивно. Время поджимает игрока и заставляет его думать, а не просто методично вычищать карту.По моему опыту, когда в РПГ есть таймер на мейн квест — этот таймер всегда очень лояльный к игроку, и примерно никогда не мешает исследовать весь контент. Так, например, в Fallout, где 150 дней хватает с лихвой, к тому же можно ещё времени добавить.
А если вдруг даже такой таймер мешает, это воспринимается как духота как раз потому, что не мотивирует как-то иначе принимать решения, а тупо заставляет скипать что-то наименее значимое. Например, так может быть у совсем зелёных новичков в Pathfinder: Kingmaker, хотя там тоже времени очень много.
То есть таймер — это механика, которая либо бесполезна, либо делает игру хуже. В сабже, видимо, тоже.
Пожалуй, одна из самых интересных механик игры, оказалась фикцией.Таймер реализован как надо только в одной игре за всю историю — в Pathologic 2. А зачем создатели РПГ всё время наступают на эти грабли я не пойму.
Ну вот ты же сам говоришь "150 однотипных сериалов", а в качестве годноты приводишь несколько аниме. Сам же должен понимать, что соотношение хорошего к плохому среди аниме очень низкое, обусловлено дешевизной производства. Так что не понимаю, зачем ты пытаешься оспорить очевидное. Я же не говорю, что все аниме это кал, кала там всего лишь 99%.
А из перечисленных я смотрел два: "Могилу светлячков" и "Яйцо ангела". Первое — отличное аниме, к нему нет вопросов. А вот второе очень красивое — базару ноль, но как бэ... претенциозное что пипец. Полтора часа воспринимать эстетику с единственным кринжовым диалогом с цитатой из библии это так, на любителя. Однозначной годнотой не является точно.
Достаточно много всего, классику и попсу-то уж точно почти всю глянул.
ВСЁ.Дык ЦА ни девушек, ни скакалок в жизни не видели.