Иногда они справляются! Первая Dragon's Dogma (даже если города и данжи были отдельными локациями) так сильно не задыхалась. Street Fighter 6 с его двумя городами тоже, но они совсем компактные были.
World забыл еще.А он был на MT Framework, который древний и с первого Lost Planet используется. Они же там что-то с использованием ядер намудрили в World, как помню.
Да, кнопки в 2026 не хочется нажимать, пусть игры сами себя проходят.
Куда большей проблемой был какой то рандомном уроне всего и вся.Да, я, скорее, про это хотел сказать. Отбалансить/вырезать рандом, поднять урон слабым пушкам и, кмк, в это уже на второй сложности можно будет играть хоть как-то. До получения удовольствия ещё будет рано.
Аддон я щупал примерно три минуты, поэтому ничего сказать не могу. В самом Blood 2, за пределами багов, отвратительный баланс сложностей, потеряна любая атмосфера оригинала и выстроено хрен пойми что вместо. Уровни тоже не запоминаются совсем. Только Стефан Уэйт старается.
переиздания Blood 2Это хорошей игрой уже не сделать, имхо😢 Тут надо с нуля новую делать.
По релевантности у меня тоже не находило, а вот по дате вполне)
Да было уже, так что не заберут.
https://dtf.ru/cinema/4827442-neitan-fillion-navestil-kolleg-po-svetlyachku-i-rasskazal-o-vazhnom-anonse-15-marta
Это звучит как "ему ещё почти весь движок и логику с нуля в одиночку делать, опираясь на декомпиляцию". Походу так. Работы у него ещё на несколько лет.
Limited Run Games хоть недавно и писали, что меняют руководство компании, но не думаю, что они так быстро перестанут выпускать отвратительные ререлизы со вшитыми эмуляторами.