Небольшой очерк про Oceanblock 2

Небольшой очерк про Oceanblock 2

Последние дни играл в сборочку Oceanblock 2. Я люблю сборки Feed The Beast, 60+ часов наиграл в Stoneblock 3, некоторые количество времени провёл в SkyFactory. В Oceanblock залетел, желая поиграть в сборочку про исследование глубин. Что-то я поисследовал, но... Впрочем, сейчас кратенько расскажу.

Для незнающих: Feed The Beast (FTB) - это команда, создающая сборки, направленные на исследование и автоматизацию в нестандартных условиях. В Stoneblock мир практически полностью заполнен камнем, в SkyFactory игрок играет скайблок с модами, а в Oceanblock игрок начинает игру посреди водной глади. Механизм одинаков: вначале ресурсов мало, зачастую только булыжник, но при его обработке можно получить различные руды, с которыми нужно развиваться, автоматизируя обработку, создавая новые станки, плавильни, хранилища и исследуя странный мир.

Как уже было сказано, в Oceanblock 2 игрок стартует прохождение на поверхности водной глади, на руинах разбившегося космического челнока. Вокруг разбросаны странные плоты, на которых можно разжиться ресурсами для старта. Время от времени с неба будет спускаться эйрдроп, в котором можно найти ценные ресурсы из более поздней игры.

Небольшой очерк про Oceanblock 2

Выполняя задания, игрок будет постепенно развиваться, заполучая более мощное снаряжение и создавая продвинутое оборудование для обработки материалов. Но, конечно, хотелось бы в сборке про океан исследовать этот самый океан. К сожалению, разработчики решили, что игрок сможет исследовать глубины только спустя 20 часов геймплея и постройки полноценного крутого завода. И, как оказалось, исследовать... Практически нечего.

Скриншотов у меня нет, но по сути весь океан - просто куча воды с изредка встречающимися структурами. В одних структурах есть противники, в других - ресурсы, необходимые для развития. Есть скалковый биом, встречающийся редко, но он не опасен, т.к. мобы, появляющиеся там, буквально инвалиды, не способные адекватно противостоять игроку. И всё это буквально в виде небольших сфер посреди воды или небольших структур на дне. Чего-то глобального и удивительного я не увидел.

Небольшой очерк про Oceanblock 2

По итогу самая интересная часть лично для меня - постройка завода. Тут тебе и Mekanism, и Immersive Engineering, и Oritech, и Pneumatic Craft. Правда, очень не хватает Powah - слишком уж в нём крутые реакторы, производящие тонну энергии за копейки, но и так сойдёт. Можно сидеть, собирать различные станки, переработчики, плавильни. Для прогрессии даже заставляют собрать баро-камеру, чтобы наполнить снаряжение сжатым воздухом, и это прикольно.

Я забросил сборку на моменте, когда необходимо искать на дне маленькие структуры из призмарина и откапывать возле них какой-то кристалл. Вначале я в принципе не понял, где искать этот кристалл, т.к. его расположение значительно смещено относительно того места, куда указывает специальный глаз.

Небольшой очерк про Oceanblock 2

А затем я не смог разобраться, как установить катализатор, который необходимо для дальнейшей прогрессии. Местами сборка очень плохо объясняет игроку, что от него хочет.

Небольшой очерк про Oceanblock 2

Последнее обновление сборки было 10 февраля, потому, возможно, эти моменты ещё исправят в будущих апдейтах, но пока что лично для меня Oceanblock 2 кажется местами недоработанной и не раскрывшей свой потенциал сборкой. Но попробовать её стоит ради разнообразия.

2
1
Начать дискуссию