Интересная штука, которую я обнаружил в Songs of Conquest. Для начала вспомним, что в Героях стандартной тактикой является разделение слабых юнитов на единички. Сделано это как для отманивания отрядов под командованием ботов, так и для сбивания ответного удара, т.к. при этом самом ответном ударе игрок теряет лишь 1 слабого юнита, а не пачку. В Песнях завоевания отманивание работает довольно плохо, т.к. боты зачастую выбирают не самую слабую цель, а самую опасную. Но добавляется прикол со здешней магией, ибо каждый отряд при ходе даёт определенный тип маны, которая расходуется на заклинания. Т.е. чем больше отрядов у игрока, тем больше маны за один ход он будет получать, а магия в Песнях завоевания - важнейшая вещь на поле боя после юнитов. К чему всё это? Да ни к чему, просто делюсь штукой, до которой сам додумался...

2
3 комментария