Оуе, в одном из трейлеров Minecraft Dungeons 2 показали окно экипировки
Абсолютно все равно на геймплей - он, по ощущениям от трейлера, не изменился, просто стал визуально "круче". А вот изменения экипировки в диблоидах, где один из столпов жанра - билдострой, очень важны. По этому скрину сразу можно заметить, что броню разделили на 4 составляющих, прямо как в обычном Minecraft. С одной стороны - это даёт больше вариантов кастомизации и сборки собственного "идеального билда". С другой стороны, это может сильно поломать баланс, ибо зачаровать, скорее всего, можно будет каждый элемент.
Далее отмечу новые "талисманы", которые теперь находятся под слотами артефактов. Видимо, это предметы, дающие пассивные эффекты игроку, и их комбинация так же позволит подстраивать билд под себя.
По мелочи отмечу, что на 29 уровне у персонажа 30 очков зачарования из 99. И непонятно - это "30 из 99 возможных", т.е. кап уровня в MD2 - 99 уровень, или "30 из 99 уже полученных", т.е. на 29 уровне можно иметь 99 очков зачарования. Скорее всего первое, но помечтать можно.
А ещё сверху можно заметить кнопочку "Collectables", что означает наличие в игры коллекционных предметов, которые можно будет найти при прохождении подземелий. Это просто прикольно.
Были слухи о том, что игра будет происходить в открытом мире. Надеюсь, в этом мире будет больше контента, чем на релизе первой части. Цена за обычное издание около 2к рублей, за делюкс около 4-5к, а системные требования довольно легкие, так что даже мой ноутбук запустит игрушку, этот релиз я точно не пропущу. Главное, чтобы были ключи для Microsoft Store, иначе придется переводить аккаунт Steam в Казахстан или типа того.
Короче, жду.