Уровни сложности это в целом "костыль"

Хорошая игра должна как резик какой-нибудь иметь динамическую сложность, где в прямом эфире патроны спавнятся в ближайшем ящике когда у тебя их нет, или хп зомби само меняется в зависимости от обстановки( не верю я что у зонби голова взрывается просто на рандоме с крита, всё посчитано разрабом).Сложность всегда должна быть одна(плюс хардмод для реиграбельности фанам) но должно быть несколько подходов решения проблем и каждый сам выбирал в чем он силен а в чем нет(играть за мага или играть от перекатов/парирований/щита)

Единственное где действительно нужны уровни сложности это для инвалидов и пенсионеров/людей что с играми не знакомы в целом

5
4
23 комментария