Моя база в Satisfactory (часть 2)

Моя база в Satisfactory (часть 2)

Satisfactory - рай для СДВГшников. Постоянно переключался на разные участки стройки, что несколько замедлило продвижение к 4-й фазе. Но в то же время подготовило отличный фундамент для дальнейшего производства. Долго подключаем и быстро строим, так сказать-с.

Для удобства башни буду называть по тем материалам, которые там производятся. Стройка Стальной башни и её производных затянулась сильно. Как писал в прошлом посте, внятного плана заготовлено не было, проект башни обрастал фундаментом прямо по ходу дела. Другие же части здания нещадно сносились. Изначально я хотел спустить руду с горы вниз. Но в результате всё равно основные мощности были развернуты в огромных залах на верхних этажах. А нижние этажи оказались недостаточно широкие и их ещё больше пустил под нож. Сейчас они выполняют чисто функции опоры здания. Сдать эти помещения в аренду едва ли получится. Поэтому задумка построить там оружейную с автоматическим производством бомб из угля и серы. И парализующие болты желательно с чем-то скорострельным. Уже наткнулся на пару мест, где с обычным пистолетом меня быстренько вытеснили за периметр.

Стальная башня, задний двор. Крышу пока не строю, чувствую ещё на пару этажей вверх здание точно вырастет.
Стальная башня, задний двор. Крышу пока не строю, чувствую ещё на пару этажей вверх здание точно вырастет.

В творческом поиске не заметил, как хвалённые запасы биомассы истощились. И потому основная база у космического лифта наконец была запитана от угольной станции. И тут же выяснилось, что с учётом производства стали 600 МВт хватает впритык. Опять пришлось откладывать строительство Стальной башни и здания по производству умной обшивки. Сначала надо было закрыть вопрос с электричеством. Убил уйму времени в попытках побороть непослушный насос - вода никак не хотела запитать очередные 4 угольных генератора. В итоге проблема оказалась в том, что я забыл поднять мощность водокачки. В дефолтном режиме та добывает 120 кубов, чего хватает лишь на 2 генератора. Ну, если быть дотошным, то 2,5 - каждый генератор имеет канистру на 50 кубов, а жрёт 45 кубов в минуту. Разогнанная на 150% водокачка тащит по трубам уже 180 кубов, чего аккурат хватает на 4 генератора. Вот только я забыл перетащить ползунок мощности у вставленной батарейки и подозревал во всех бедах насос. Но мои подозрения возникли не на пустом месте - с жидкостями в satisfactory бывают проблемы. И не только у меня, судя по наличию многостраничных гайдов с картинками. Говорят, иногда проблема просто в том, что труба встаёт не встык. Ну охренеть.

Расширенная угольная электростанция и Стальная башня на заднем плане.
Расширенная угольная электростанция и Стальная башня на заднем плане.

Расширив станцию до 900 МВт, наконец занялся зданием под детали космического лифта. Я не хочу загружать материалы под это производство в ручном режиме. Тем более, что они натурально исчисляются тысячами. Гораздо проще и практичнее построить под них отдельные цепочки производства. Тогда можно будет смело уходить на разведку новых территорий и видеть полные склады после возвращения. Каркасы уже вовсю строились в Стальной башне, 200 деталей обшивки успел построить в полевых условиях, пока ещё работали биогенераторы. Там как раз загружал вручную, когда пробегал мимо базы кабанчиком. Но это такое себе, настал момент автоматизации. Было сложно угадать с масштабами этажей. Я не знаю всех цепочек производства в игре, но помню, что обшивка используется как минимум для производства деталей на следующей фазе. А поскольку Satisfactory в целом про цепочки производства, смею предположить, что в дальнейшем это всё будет масштабироваться. Строить этажи с запасом накладно - в лесу действительно тесновато по сравнению с пустыней. Да и смотрится пустой этаж с производством по центру зала неэстетично, уныло.

Здания на базе строю с внешними лестницами. Стальная же башня обзавелась лифтом. На верхнем этаже высота 78 метров.
Здания на базе строю с внешними лестницами. Стальная же башня обзавелась лифтом. На верхнем этаже высота 78 метров.

И если для производства обшивки из базовых элементов нужна только руда, то для автопроводки нужна ещё и медь. С медью вообще вышло непросто, что для меня стало неожиданностью. Напомню условия: в Северном лесу просто неадекватно большие залежи руды. Их много и они богатые. Бетона тоже в избытке. Поодаль озеро с большими залежами угля. Кварц рядом, но в дефиците. Серы совсем немного и она достаточно далеко от базы, ближе к озеру. Зато рядом с базой есть китерий. Он же, кстати, есть и у стальной башни. Поэтому охотно выбираю альтернативные рецепты на основе китерия, когда есть такая возможность. А вот меди одновременно и много, и мало. Всего одно месторождение на самой базе, но богатое. Богатое, но одно. А ведь медь это ресурс для базового производства - проволока, медные листы. Которые в свою очередь, нужны для ключевых продуктов в дальнейших цепочках. Да и банально провода для электросетей производятся из медного провода.

Ситуация с дефицитом меди для меня нестандартная, в Дюнах было несколько нормальных и бедных источников. Решение выбрал тоже нестандартное, такое я ещё не создавал. Весь первый этаж медной башни я отдал на откуп плавильням. Богатое месторождение меди с буром 2-го уровня дают 240 ед/мин. Сразу 6 плавилен производят 180 слитков в минуту. Всё это добро идёт на склады aka медный хаб. В дальнейшем всё это богатство будет распределено между нуждающимся конвейерами, в Медной башне или иной другой. Такой подход, в теории, должен избавить меня от бесконечного расширения базовой части здания в виде плавилен. Потребности в меде неизбежно будут расти, но у меня уже создана основа, осталось только протянуть конвейер в нужное здание.

Медный хаб - шесть плавилен и конвейеры, идущие по этажам и за пределы башни.
Медный хаб - шесть плавилен и конвейеры, идущие по этажам и за пределы башни.

Ещё две конвейерные ленты везут оставшиеся 60 ед/мин руды в чистом виде в отдельный контейнер. Кто знает, может на это тоже будет спрос. Уже на основе этого этажа и начала расти моя Медная башня. И если рудные здания я не всегда могу назвать башнями в силу того, что они будут обрастать пристройками, то медную башню я хочу сохранить именно что прямой и ровной. Растущей только вверх. Ну и имеющий "щупальца" в виде исходящих от неё конвейеров. Что сразу вызывает у меня ассоциации с Цитаделью из Half Life.

Комплексное строительство сразу нескольких зданий немного утомило. Слишком многое приходилось держать в уме. Параллельно с Медной башней строился завод по производству роторов, моторов и стальных трубок. Да, в оригинальном рецепте стальные трубки строятся из стальных слитков (руда + уголь). Угля в избытке, но он у озера. А трубки нужны на базе. Варианта было два - запустить первый трактор с автопилотом, который будет доставлять уголь на базу, либо использовать альтернативный рецепт с использованием только руды. Трактор отложил на потом. В итоге Моторный завод и стал тем первым зданием, к которому прокинула свои щупальца Медная башня.

Соединять Медную башню с другими зданиями будет не так просто - конвейеры имеют ограничения в длину.
Соединять Медную башню с другими зданиями будет не так просто - конвейеры имеют ограничения в длину.

К этому моменту все детали для перехода на 4-ю фазу наконец были собраны. В игру вступает нефть и список дел становится только больше.

3