Я шишка (наверное сосновая)
Ну так речь про сборы, а в них сомневаться не стоит - фильм соберет кассу
Хотя художественной ценности у 4 части от этого не прибавится. Да и в пятую не верю я
Чет хз, msaa улучшал исходное изображение, убирая лесенки, хоть и повышал требования в разы
Dlaa это по сути натив со сглаживанием, но сам dlaa ничего не жрет почти (если его выключить, то фпс не вырастет в несколько раз как было с msaa). Так что говорить, что играть а нативное сейчас аналогично тому, чтобы включить один из самых прожорливых методов сглаживания это прямо странно
Ну вот не хочет человек играть на топовой видеокарте с апсейлом
Приложил бы оба способа тогда. Просто хз, мне было бы впадлу ради удаления пуска настраивать всю эту шелупонь (хотя у меня оно, понятное дело, уже давно настроено и скачано, так как специализация заставляет)
Спрашивать зачем это нужно я не буду - уже почитал комменты и понял, что не нужен тебе пуск. Ну и пёс с ним. Я не понимаю другого: почему ты в инструкции прикладываешь код и способ компиляции, если ты мог просто приложить уже скомпилированный exe файл? Типа, плюсы же не требуют интерпретатора - скомпилированный файл самодостаточен и ему не нужны никакие сторонние зависимости. Так нафига читателю статьи сидеть и 20 минут настраивать minGW (а по опыту знаю, что это говно может просто по приколу не заработать, не поставится, не найти базовые библиотеки и тд), если ты мог просто дать ему возможность скипнуть все шаги, кроме отправки конечного файла в автозагрузку?
Ну так потому что они умеют делать быстро. Те же Рейвены делают только компанию всегда и делают долго - на разработку BO6 суммарно ушло года 4. А Кувалды за меньше чем год сляпали кое-как МВ3 и БО7. И это очень хорошо объясняет качество этих игр. Тут проблема в первую очередь не в студии, а в адовых сроках, которые им выдают.
Поддерживаю, одна из любимейших частей. Играл на Вите и очень кафанул, но недопрошёл тогда. Но игра настолько понравилась, что перекинул сейвы на комп, нашёл конвертер сейвов и те до сих пор ждут своего часа, чтобы я допрошёл её на свитче.
Когда выйдет GTA 6?
Ну потому что сборы даже у убогой 4 части огромные были - только к 5 произошел реально большой спад
Вот не скажу кстати - конкретно на мой монитор просто не так много обзоров, а производители не всегда пишут пиковую яркость. Плюс тут сильно от настроек зависит - тут можно включить штуку, что чем меньше белая область, тем сильнее она светится, а можно включить равномерную подсветку (у меня такой режим). Но в первом режиме при очень маленьком объекте (в paint такое можно провернуть) прям заметно как он буквально горит - мне такое не зашло прям (то есть пиковая яркость выше).
По сравнении защит вообще ничего не скажу, так как это мой первый олег вообще, но функций тут не сильно много (но я и не вникал) - я пользуюсь затемнением статичного изображения и обновлением пикселей только.
А причёт тут Supermassive? Игру же Quantic Dream делали...