Игровые итоги: январь 2026

Прошёл Xenoblade Chronicles 2 здорового человека

Игровые итоги: январь 2026

Смешная система живого оружия, которое болтается вокруг владельца на энергетической верёвочке? Есть
Филд скиллы? Есть
Кринжовый главный злодей, злодейскую сущность которого тизерят чуть ли не в первом ролике? Есть
Интересная боёвка, которая отличается от законов жанра? Есть
Чуждые людям существа, которые являются хранилищами информации? Есть
Можно ли сравнивать две игры, одна из которых является слэшером с РПГ-элементами, а вторая неоправданной тратой времени? Да кто ж мне запретит

Очень хорошая игра, с прикольными боями, интересной структурой миссий, стильной картинкой. Но как точка вкатывания в слэшеры она вряд ли подходит - а я в них никогда считай и не играл, тем более на геймпаде.
Я понял, почему мне такие игры в целом не подходят - я, как правило, играю короткими сессиями от получасу до полутора часов, и захожу в игру чтобы получить концентрированный геймплей. А когда вместо интенсивных боёв на эти тридцать минут я получаю блуждания по участку и месту преступления, то игра начинает надоедать. Хотя миссии мне в целом понравились, когда привык. Но вот в долгих скитаниях по однообразным лабиринтам иного мира и стелс-миссиях я практически задушился.
Так что, вроде и здорово, но не моё. Но не могу не отметить, насколько удобно и по-человечески она сделана - и в плане обучения, и сложности, и дизайна миссий, и банальных интерфейсов (с которыми у японцев традиционно туго).

Поиграл и понял, что оч соскучился по SMT (пейзажи местной Изнанки сильно напоминали мне последний мир SMT VV, геометрический такой), но пока свежи воспоминания о пятёрке, перепроходить заново я её ещё не готов. Так что следующим логичным шагом будет Raidou Remastered, ну или третья Bayonetta - там тоже надо управлять призываемым демоном, как я понял.

9
1
13 комментариев