Сергей Фролов

+215
с 2020
0 подписчиков
33 подписки

Хз, чел. Совсем разные анимации. Даже замедлять не надо, чтобы это увидеть

2
1

С одной стороны вроде и здорово выглядит. Ещё один хороший фентезийный мир наклёвывается, в котором можно пропасть на сотню часов.

Но при этом общение с неписями в диалоговых катсценах выглядит скучно и без какой-то постановки. Как будто бы не уровень игры 2027 (уже не 2026) года. Сразу вспоминается тот же Horizon Forbidden West 2022 года, в котором каждая сцена общения с неписями и квестгиверами выглядела так, словно её писали с мокап актёров и это придавало персонажам жизни. Смотрелось очень круто на все деньги. Про качество других аспектов игры промолчим.

Стоящих болванчиков со статичной камерой могу простить игре по типу ремейка Готики, который явно по бюджету до Фэйбла, судя по всему прошедшему через производственный ад, не дотягивает

Что-то я даже не думал насчёт перепродажи кариков, хотя вроде вполне очевидный вариант

Если бы можно было второй свич прошить, я бы так и поступил. А программу с купонами они вроде как прикрыли в прошлом году

1

Эх, жаль, что только такие варианты, потому что всё равно ценник кусается, чего говорить

Ну тут уже похоже твоё личное отношение к сюжету, а не к жанру игры. Для меня это было логичное развитие персонажа с новым дыханием. То, что Кратос превратился из одноклеточного персонажа с простой мотивацией в виде месте во что-то более рефлексирующее, но всё ещё грубое и жестокое - это не чума. Кратос всё также убивает богов, просто в другой обёртке. Тем более был крутой момент, где Кратос вспоминает своё прошлое, нехотя беря в руки клинки. И сказать, что это разные вселенные, язык не повернётся. Как показало время, пинать одну и ту же формулу 6 раз с учётом спиноффов - не самый удачный путь. Из-за этого серия и захлохла в какой-то момент

2

Приятель, у тебя на аватарке отличный пример игры, которая поменяла свою франшизу так, что можно было бы сказать, что "она перешла в кардинально другой жанр..." и прочее, что ты написал. Как мы видим, это не всегда плохо. Это развитие. Большинство одобрило четвёртый резик также, как и большинство одобрило новые ГоВы, пока меньшинство кричало, что это "предательство франшизы и где же тут наш пресловутый сурвайвл хоррор".

Или это "вы не понимаете, это другое“ просто потому, что тебе нравится одно развитие, но не нравится другое?

19
1

Понравилось (крайне): Divinity Original Sin 2.

Это просто бесконечная игра с очень крутым контентом, созданным вручную. Честно говоря, зашло больше, чем Baldur's Gate 3. Не могу сказать, что здесь какой-то невероятный сюжет для жанра, но очень много классных геймплейных систем и забавные квесты, которые достаточно вариативны.
Но вишенка на торте - это конечно же арт-дизайн и боевка. Начнём с того, что локации в игре запоминаются не только своим наполнением, но и красивой обёрткой. Игре больше 10 лет, но она всё ещё выглядит актуальной за счёт своего дизайна. Эффекты различных стихий - моё почтение. Можно бесконечно залипнуть. И благодаря этим самым эффектам боевая система кажется ещё сочнее. Каждая битва запоминается, так как всё это напоминает некий пазл, который надо решить. Враги достаточно больно бьют, чтобы ты успел пострадать, а от этого включается не только взрывной пердак, но и мозг. Много тактики и стратегии. Оценки заслуженные. Точно стала одной из моих любимых игр.

Не понравилось: Hellblade 2

Какое-то время сидел и думал, какая же игра оставила впечатления со знаком "минус". В итоге на ум пришла именно эта игра.

Hellblade (оригинал) был чётко выверенной историей, за просмотром которой ты не успевал заскучать. Игрой назвать это сложно, но атмосфера и идея безумия главной героини в рамках скандинавского сеттинга погружали настолько, что ты закрывал на это глаза.
И вот вышла вторая часть спустя несколько лет. Что же это? Да, это абсолютно не нужный сиквел, который никто не просил. В нём нет идеи, нет раскрытия тем первой части. Просто красивые декорации с помпезной постановкой. Только это не блокбастер, а демонстрация идейной нищеты.

Вряд ли можно ответить на вопрос, зачем нужна эта игра и что хотели сказать разработчики. Еле-еле вымучали 4-5 часов, а по итогу никакого послевкусия и кроме красивой картинки ничем игра не заполнилась. Вторая часть вторична во всём, поэтому все решили сделать вид, что её никогда не было. Нет у неё фанатов, да и в целом про игру все быстро забыли. И поделом.

P.S. Участвую)