В целом, именно неточности в переводах технических аспектов механик меня и заставили потихоньку перебираться на язык оригинала в играх. Исключением являются игры со сложным для меня художественным языком. Ту же Dragon's Dogma с их "Thou Art..." я в реалтайме не успеваю переводить, поэтому играю с русификатором.
"Жёстко, но эффективно? Что думаете?"
Узнали? Согласны?
т.е. она работает не только через прямое подключение к консоли, а соединяется через сервера из любой точки мира?
Я думал что исключительно в рамках дома устройство работает. Как тебе задержка в таком режиме?
P.s: или ей вообще консоль домашняя не нужна для работы?
Она же day 1 в геймпассе. Самый дешевый вариант.
Если хочешь прям купить - бери стандарт, потом поиграешь и докупишь премиум отдельно, как казна пополнится.
А кто-нибудь видел стату по использованию portal или других облачных сервисов от sony, если такие есть? Ими вообще пользуются, и какой процент?
Лично мне странно видеть упор на облачном гейминге, хотя, возможно, я чего-то не знаю.
Спасибо, я в юнити вожусь. Скорее сами принципы смотрю твои, как именно ты делаешь проверки и на что. Буду рад заглянуть в тг или дискорд, если ты ведешь. А, вижу, есть тг. Присоединился.
Огонь, спасибо за подробные ответы! Чуть позже рассмотрю блюпринты повнимательнейю. Интересно.
а ui маркер вешается тоже в пивоте? который кружочек. Или кастомно в своей точке?
Ты кидаешь луч от центра камеры до центра объекта? Интересует как быть с объектами нестандартных размеров (широкими, длинными, высокими) До какой точки кидать проверку? или там не один луч?
На сколько я знаю, Gran Turismo это гонки по трассам и сравнивать её лучше с Forza Motorsport. А Forza Horizon - это опен ворлд. Соответственно графика в опен-ворлде будет менее "реалистична" чем в игре с отдельными трассами.