В душе не понимаю, как можно хвалить боевку в The Blood of Dawnwalker
Весь бой это: парирование - парирование - удар - парирование. Так еще и можно хоть с сотней врагов биться, но остальные будут учтиво стоять в сторонке и прыгать вокруг тебя, но больше одного сразу не нападут. Что всю сложность в продумывании тактики считай сводит на нет. В том же KCD II попробуй заагри больше пары человек. Остальные молча стоять не будут, со спины тебе напинают и заказывай гроб.