Закрытие бэклога#6: Ninja Gaiden 2 Black + немного о планах на год
Начал новый год с завершения ниндзя-мясорубки
Технически это был бы 7 пост в данной рубрике, но решил Бладборн залить в достижения, всё-таки первая платина. Но для полноты картины будет здесь тоже.
До этой части никогда в жизни не играл в Ninja Gaiden. Было интересно попробовать и ворвался 24 января 2025, постримил друзьям.
Начал на японском, названия некоторых предметов и именований убийственные были.
Но сюжет, управление и прочая в целом всё понимаемо было. Но затем переключил на английский, чтоб просто побегать и не вспоминать/изучать слова и иероглифы. Всё-таки игра про эффектную мясорубку.
Правда есть в этой эффектной мясорубке лично для меня пару нюансов. Я так до конца и не свыкнулся с комбо в этой игре. Возможно, просто слишком криворукий, но я практически никогда не мог сделать идзуну, какие-то мувы на рандоме получались. Играл на сложности path of the warrior. Это аналог сложной. Есть ещё самая сложная, но её не трогал.
Ушло практически 15 часов.
Считаю это за идеальное время для прохождения небольшой игры.
Набор оружия в игре весьма неплох, я думал будет поменьше, а тут и всякие мечи, и лук с ружьём, и кусаригама, посох, и оружие на второстепенных персонажах, за которых тоже дают несколько миссий сыграть.
Забавно, что все доп. миссии за женских персонажей) Но а мы и не против.
Самое моё любимое оружие в игре по итогу гигантская коса. У него размашистые атаки и хороший ультимейт.
Миссии в игре в совершенно разных локациях, графика весьма приятная, не без шерохотовастей, конечно, но понаслаждаться есть чем.
Ну и даже есть родная Русь и родной город!
Заснял немного своих ракований на нём. Часовой механизм меня порядком потрепал...
Боссы с точки зрения дизайна занятные, но особо мне ничем не запомнились геймплейно, хоть я и не делал ничего выдающегося и пропускал кучу ударов, но после 4 главы я практически не умирал на боссах, мб сложный уровень сложности не такой сложный или просто повезло, не знаю. Каждый босс с 1-3 попытки. Только босс во второй главе навершине башни меня долго мучил, а потом было ок. Даже весьма казалось бы непростые боссы отлетали быстро.
Сложнее всего в последних локациях мне было на этой лестнице, я даже уже задумываться начал, когда ж враги кончатся. Минут 10 её чистил как будто бы.
В итоге могу сказать, что я весело провёл время, но понял, что серия не совсем моя. Комбухи мне тяжело крутить, к камере привык, что можно её центрировать на противнике, но всё равно иногда улетала. Платформинг порой мне непривычен. Такого подпиваса как я ещё немного расстраивает отсутствие бега в игре на отдельную кнопку (максимум выжимается просто стиком без доп кнопки), хотя было бы неплохо иметь. Ну и игры есть проблемы с оптимизацией, хотя поднастроил и проходил без дропов на 9070xt. Но понимаю, почему многие критикуют. Так что навряд ли пойду в 4 часть в скорое время, мб когда-нибудь потом на большой скидке возьму посмотреть, что там.
И ещё немного скриншотов.
Ну и про планы, наверное, буду значительно реже постить что-то объёмное. Нужно направить силы на написание пары псевдонаучных статей, переводы якудзы 6 и лост жажмента, ну и просто в игры самому поиграть. Так что оставлю эту рубрику про обзоры игр после прохождения, доделаю пару языковых постов про японский в паре игр и когда-нибудь выложу, ну и просто буду шитпостить всякой ересью раз в сто лет и про текущие переводы постить что-то.
За 2025 год были шитпосты, которые мне лично нравятся. Оставлю их здесь себе на память, чтоб искать было быстрее, если понадобится.