Как не нужно делать анбординг

Щупаю кусок кода, который называется EA UFC 6 в early access. В игре стали еще более тяжелые меню. Переключения по вкладкам неотзывчивые, и странные решения в UI порой заставляют осуществлять дополнительные действия, отягощенные общей тормознутостью. Forza Horizon 6 со своим нагромождением различных меню работает намного плавнее и интуитивнее. То, как подано обучение в некоторых режимах, тоже вызывает вопросы. На скриншотах сверху я представляю вам три простыни из текста, которые подряд предстают взору игрока, желающему перейти в стандартный для серии хаб в одном из подменю. Почему нельзя было подать эту информацию небольшими порциями в процессе либо хотя бы тезисно - непонятно. Мы же собрались играть в сюжетную РПГ с глубоким нарративом и лором, а не в спортивный файтинг. Что касается самой игры, судить о геймплее до выхода десятка патчей нет смысла. Отмечу только необычную холодную цветовую гамму, отдающую старыми играми вроде Def Jam Icon и Fight Night Round 3. Интересное, хотя и неоднозначное решение по цветокору. Напоследок отмечу OST. Он вышел неожиданно крутым - лучший плейлист в серии. #eaufc

3
5 комментариев