A1TDen

+18 791
с 2020
14 подписчиков
76 подписок

Но есть пара омрачающих моментов)

1) Я допускаю что мой опыт нерелевантен, но мои наблюдения за игроками в соулсы (от стримеров до моих друзей) говорят о том, что большинство выбирает одну пуху и проходит 100 часов элден ринга жмакая на кувырок - rb, и иногда на вепонарт

2) Бабазаки почти не делится титанитом, я играя в элден накидывал себе осколков (уровня тех, которые находишь в локе) через CE просто чтобы попробовать разные палки. И еще и пару раз пересобирался в другие статы со слезой. Мне было весело, но я не видел никого, кто действительно пользовался всеми классами оружия в одном прохождении

1
1

1) Согласен, с балансом в витчере плохо, во что бы ты не собрался, на "на смерть" все равно можно вынести все живое, катаясь лицом по клаве. Здесь только два варианта - моды (от FCR или Ghost Mode до EE), или самоограничения. Я вот искренне не понимаю, как можно вообще играть с квеном, ведь это постоянно возобновляемый читдез.

2) Опять же, пара васянов с нексуса сумела заставить все механики работать в тандеме, а разработчики +- озаботились подобным только в длс. НО, условный дизоноред или тлоу тоже можно пройти лишь ползая по вентиляции/кустам, а можно устраивать красивую резню, если ты закликиваешь каждого врага без экспериментов с кнопками - проблема скорее в тебе. Проджектов бесконечно можно ругать, но у игрока всегда есть выбор, на сколько клавиш нажимать, потому что игры ИНТЕРАКТИВНЫЕ.

3) Вот тут не согласен, анимации прекраснейшие (уступают разве что ассасинам и бэтмену), а иногда есть даже како-ето подобие фри-флоу, мне смотреть на финиши не надоело и за 400+ часов.

4) Контекстных использований куча, от подводных исследований до летающих врагов, просто еще одна опция решать проблемы. Можно даже в билд на арбалеты собраться, но это уже сомнительный экспириэнс

5) Ну разнообразная прокачка позволяет попробовать разные механики, весело играть и на отварах, и на адреналине и на лкм, а мутации в длс - прикольные геймчендж механики

Мне нравится в боевке ее зрелищность, но я понимаю, что ей недостает глубины и более точных подходов к разнообразным противникам, но я никак не могу назвать ее плохой

3

Хз, но если бы динамический режим всегда достраивал с условных 60-100 кадров до 120 с полным отсутствием просадок, то было бы круто

А x6 генерация - meh

35
5

Рпг. Нравится, когда тыкают носом в последствия своих действий

Ну, для полноразмерных консолей тоже часто выходят моды от любителей, улучшающие тот или иной аспект в железе.

Да и для софта рандомный моддер может сделать что-то типа "улучшил загрузки в гта5 в 10 раз", хотя казалось бы, игру разрабатывала не одна тысяча человек

Инженеры и программисты тоже ошибаются, просто с учетом контроля на всех стадиях производства этих ошибок как правило меньше, чем в самоделках от кулибиных

2

Круто, а можно ссылку на размеры детальки?

И дек ощутимо тише стал?

1

Банда гремучников, которая обитает в санта-барбаре (последние главы), не рапторы, раттлеры, я чет даже не проверил

1

Я вот почему-то сначала подумал, что эбби по рации связывалась с условными рапторами, больно уж подозрительно чел выспрашивал данные, не говоря ничего о себе

Да и крах надежды как-то больше к лицу игре по общему настроению

1