Продаю мир. Не дорого.
Ну реально. Они показали самый жирный топ с тдп 45-80. 20 ядер, дохера памяти, видео уровня 5070. Но стопудов будет и младшая линейка с 8 ядрами, видео уровня чуть ниже 5060 со всеми технологиями нвидии, которую можно будет ставить в какой нибудь стимдек 2.0 или свитч 3. В общем интересно будет посмотреть
Прагмата заинтересовала меня своим визуалом, давно уже ни во что космическое не играл. Заинтриговала основная идея взаимодействия человека с ИИ. Ну и после 120 часов в Death Stranding 2 захотелось чего то более короткого, экшонового. В общем это был идеальный выбор.
Первую часть Death stranding я прошёл в далёком уже 2020 году и был в диком восторге от игры. Атмосфера путешествия сквозь Америку под приятную музыку, интересная система передвижения, завязанная на геймпаде, система незримой помощи, когда возводя постройки игроки помогают друг другу и сюжет, который буквально каждый аспект геймплея наделяет каким…
Примерно так выглядит этот пост.
Медианная месячная зарплата в США: 3900 - 5000.
Лет 5 я усиленно играл в лигу легенд, каждый вечер после работы заходил и часов по 6 катал. Последние пару лет я уже играл чисто на рефлексах онли в арам, это можно назвать тем самым состоянием потока, когда руки сами делают, а мозг расслаблен и получает эндорфины от процесса. Причём играл я очень даже хорошо на своём эло с высоким процентом побед…
Зачем нам все эти ваши "миллионы механик, некстген графон, огромный мир, сюжет, как в ведьмаке", если в игре можно просто снаряжать питомцев в броню?
Потому, что его накладывают на изначально стилизованную графику, а не на фотореализм.
На этом можно заканчивать, те, кто поняли - те поняли. Но я продолжу.
Завтра операция, неделя стационара, наконец то свитч пригодился) Скачал терминатора, балатро, целесте, принца персии, будем поиграть)