Впервые прошел Готику, наконец-то

Много лет слышал, что игра топ, что лучше быть и не может, что это классика РПГ игр и тд и тп. Отдельные дифирамбы ей пели на ДТФ, очень уж часто раньше видел мерило в виде "игра не 10 из 10 ведь это не Готика". Но заставить себя играть в классическую первую Готику не мог, слишком старая она для меня, слишком кривая и вот выходит ремейк, самое то, чтоб наконец-то ознакомится с игрой.

ну я, ну да
ну я, ну да

Ну я и ознакомился. Ощущения ОЧЕНЬ противоречивые. Почти на каждый плюс игры можно найти такой же минус (кроме магии, она рил круто сделана).
Например:
- интересный сюжет и сеттинг, но ужасные квесты и нереально унылые последние акты;
- классный мир, но слишком много душной беготни между лагерями, так еще и активностей почти что и нет, спасибо что хоть под конец игры даете быстрое перемещение, а то было бы совсем тяжко (особенно убила награда в виде быстрого тп в болотный лагерь ПОСЛЕ ТОГО КАК ТЫ ВСЕ КВЕСТЫ ТАМ ПРОШЕЛ СПАСИБО ПОЛЕЗНО);
- необычная боевка, но кривая до жути, хитбоксам плохо, комбо работают через раз, баланса в оружии и противниках нету вообще (почему орки в храме спящего сильнее чем боссы демоны в этом же храме?);
- классно реализованная система прокачки, но слишком душное начало, где ты буквально должен землю жрать, лишь бы чуток прокачаться, но зато на поздних этапах уже нахрен все не нужно и очки прокачки висят мертвым грузом.

И так можно продолжать до бесконечности, но вот что заслуживает отдельно расписанного пункта, так это "ХАРДКОРНОСТЬ" игры. Игра абсолютно несложная, вот ни капли, она ДУШНАЯ. Душная до остервенения. Нет ничего сложного в том, что первые 10 часов ты бегаешь голым с палкой в руке, ты вполне можешь справится со стартовыми мобами, но потом придут волки и все, гг, страдай и терпи, ведь так интересно умирать от 2 ударов волка в начале игры. Окей, ты идешь прокачиваешься, надеваешь одежду рудокопа и теперь волки убивают тебя с 3 ударов, поздравляю! Но хрен с ними с волками, местная система "мы тебе дали описание куда идти, удачи" - говно говна, меня 100% заструт за маркеры и прочее, но это просто логично и необходимо хоть в какой-то степени. Я долго терпел и мирился с этим, но как только мне дали квест добыть ресурсы на Улу-Мулу со словами "найди 4-х монстров и убей, вот тебе карта", но на карте нихрена не отмечено, терпение кончилось. Окей, своими мозгами допер где искать двух из четырех монстров, логично, что Болотожоры на болоте, а Тролль в логове тролля, где мы видели его раньше, окей, можно было допереть, где находится огненная ящерица, если ты видел их до этого, но вот додуматься где икать Мракориса я хз как. Челы заспавнили его в маленьком повороте рядом с шахтой, которую по сюжету затопило и ты туда после этого в жизни не придешь, СПАСИБО РАЗРАБЫ!!! Спасибо хоть юниторы реально на карте отметили, а то и их самому искать было бы 100% дропом.

А еще игра кривая, забагованная и чудовищно неоптимизированная, в ней нет какой-то супер графики, каких-то невероятных технических моментов, но она один хрен лагает, фризит и вылетает будто я играю в фанатскую сборку модов, а не полноценную игру. Скрипт локи и в целом поломанные скрипты это отдельная тема.

В итоге сама игра в базе своей хорошая, интересная, но реализация полный ужас, в нее просто морально тяжело играть из-за всех ее "особенностей", которые многие игроки оправдывают и прощают, ведь это же та самая готика, в которой они по малолетке чалились.

Эмоции от прохождения максимально спорные, игра мне действительно понравилась, хоть я изначально был очень скептично настроен, но в ней столько нюансов, столько проблем, которые просто невозможно не заметить, я не могу порекомендовать ее друзьям, не хочу перепройти или пойти скачивать оригинал и вторую с третьей части, после нее я хочу только отдохнуть.

З.Ы. отдельным мемом оказалась концовка, тупо черный экран с надписью конец (или нет?), уровень моего удивления и разочарования сложно описать. Придется ждать ремейк двойки, уж думаю еще за 100 лет разработки я остыну от первой части

Впервые прошел Готику, наконец-то
5
4
2
2